Requisitos del sistema PC
Especificaciones mínimas y recomendadas de PC para Pass the Fear en Steam — Windows, CPU, GPU, RAM y consejos de rendimiento cooperativo.
Pass the Fear es un bullet-hell roguelite 2D top-down con efectos de partículas densos, cooperativo online de cuatro jugadores y visuales de armas muy personalizables. Funciona bien en hardware de gama media de los últimos años, pero las fases de tormenta y los lobbies cooperativos llenos pueden disparar el fill rate de la GPU cuando decenas de proyectiles se superponen. Usa esta página para comparar tu PC con las especificaciones oficiales de Steam y ajustar la configuración antes de tu primera partida en la isla.
Requisitos mínimos
Estas especificaciones apuntan a 1080p, 60 FPS y solo o cooperativo ligero con intensidad visual reducida:
| Component | Minimum spec |
|---|---|
| OS | Windows 10 (64-bit) |
| CPU | Intel Core i5-12600KF (or equivalent) |
| RAM | 4 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB VRAM recommended) |
| Storage | SSD strongly recommended; HDD may cause hitching on load |
| Network | Broadband internet for online co-op |
Con ajustes mínimos, espera rendimiento estable en zonas tempranas y la mayoría de encuentros a mitad de partida. Las superposiciones de tormenta de late game y la densidad máxima de balas pueden bajar brevemente los FPS en una GTX 1060 — bajar particle quality y screen shake ayuda más que escalar la resolución en este motor.
El i5-12600KF listado en Steam refleja una mezcla moderna de seis núcleos de rendimiento y eficiencia. CPUs quad-core más antiguas aún pueden lanzar el juego pero pueden tartamudear cuando cuatro jugadores acumulan reliquias de área de efecto en la misma sala. Si tu CPU es anterior a Intel 10.ª gen o Ryzen 3000, prueba las notas de Steam demo history antes de comprar — el rendimiento en el lanzamiento completo incluye biomas y efectos adicionales.
Requisitos recomendados
Las especificaciones recomendadas apuntan a 1080p alto o 1440p medio a 60+ FPS, incluyendo cooperativo de cuatro jugadores con la mayoría de opciones visuales activadas:
| Component | Recommended spec |
|---|---|
| OS | Windows 11 (64-bit) |
| CPU | Intel Core i5-14400 (or equivalent) |
| RAM | 8 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) |
| Storage | SSD with at least 10 GB free for installs and patches |
| Network | Stable low-latency connection for revive and trade sync |
Una RTX 3060 maneja cómodamente los picos bullet-hell con margen para más partículas. 8 GB de RAM del sistema reduce el tartamudeo de recarga de texturas al viajar rápido entre distritos de la isla durante el bucle de escape de doce horas. Windows 11 se recomienda principalmente por rutas de controladores más nuevas y mejoras del planificador — Windows 10 sigue soportado en el nivel mínimo.
Lo que no está soportado oficialmente
Pass the Fear en Steam es solo PC en el lanzamiento. No hay build nativo de macOS o Linux en la página de la tienda; la compatibilidad con Proton puede funcionar pero está probada por la comunidad, no garantizada. Las resoluciones ultrawide suelen funcionar, pero las zonas seguras del HUD deben revisarse en ajustes. Jugar en Steam Deck es posible con ajustes reducidos; trátalo como experimental y favorece límites de 30 FPS con sombras bajadas.
Ajustes gráficos que más importan
Como la legibilidad del combate es primordial, ajusta la configuración en este orden:
- Resolution / display mode — Pantalla completa sin bordes evita tartamudeos al cambiar con alt-tab en Windows 11.
- Particle and bullet density — Mayor impacto en builds cooperativos de fuegos artificiales. Consulta nuestra affix reference tool para builds que spamean proyectiles.
- VSync — Actívalo si ves tearing; desactívalo si necesitas menor latencia de input y tienes G-Sync/FreeSync.
- Background animation and weather — Las fases de tormenta añaden carga GPU; recórtalas antes de bajar la resolución.
- Frame rate cap — Sin límite puede desperdiciar energía; limita al refresh del monitor para una controls responsiva consistente.
Los ajustes de audio no afectan materialmente el rendimiento, pero desactivar canales de voz no usados en el overlay de Steam puede ahorrar CPU menor en sesiones de cuatro jugadores.
Notas de cooperativo y red
El cooperativo online sincroniza posiciones de jugadores, intercambios de objetos, revivir y estado de aggro. La demanda de ancho de banda es modesta — sesiones típicas usan mucho menos que una llamada moderna de chat de voz — pero la packet loss causa desync de esquiva y revivir fallidos. Ethernet cableado supera al Wi-Fi para intentos de jefes en noches de tormenta. No se asume migración de host; si el host se desconecta, ajusta tus expectativas de progreso usando launch notes e hilos oficiales de discusión de Steam enlazados desde nuestra página de community links.
Antes de actualizar hardware
Si cumples los requisitos mínimos pero quieres cooperativo más fluido, prueba primero arreglos de software: actualiza controladores GPU, cierra overlays del navegador y baja particle quality. Si estás por debajo de la GPU mínima, el juego puede lanzarse pero no es buena experiencia en jefes con muchas balas — considera actualizar GPU antes que CPU para este título.
Para esquemas de control que reducen la sobrecarga de input en máquinas más débiles (toggle dodge, screen shake reducido), vuelve al controls overview. Para impresiones honestas de cómo corre el juego en hardware de lanzamiento, lee nuestra review tras ver el tráiler oficial incrustado allí.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Pass the Fear puede correr en una GTX 1060?
Sí, con ajustes mínimos y 1080p para solo y la mayoría del contenido cooperativo. Espera caídas de FPS durante densidad máxima de balas; baja particle quality primero.
¿Cuánta RAM necesito para cooperativo de cuatro jugadores?
8 GB es recomendado. 4 GB cumple el mínimo para sesiones más ligeras pero puede tartamudear cuando todos los jugadores activan efectos pesados de reliquias simultáneamente.
¿Se requiere Windows 11?
No. Windows 10 64-bit cumple el mínimo. Windows 11 se recomienda para mejor soporte de controladores y planificación en CPUs Intel más nuevas como el i5-14400.
¿El juego requiere SSD?
No oficialmente, pero un SSD reduce mucho el hitching de carga entre distritos de la isla. Usuarios de HDD deben esperar cargas más largas tras muertes.
¿Funcionará la GPU de mi portátil?
Equivalentes móviles clase GTX 1060 o RTX 3060 Laptop GPU deberían igualar los niveles de escritorio con ajustes moderados. El throttling térmico es el limitador habitual en portátiles — usa un límite de FPS.