Capítulos y progresión de la isla
Los cinco capítulos de Pass the Fear — alcance demo vs completo, etapas ocultas, jefes y el reloj de doce horas.
El lanzamiento completo en Steam (23 jul 2026) más que duplica los 2,5 capítulos del demo en cinco capítulos principales más etapas ocultas opcionales. Cada capítulo añade entornos, presupuestos de elites, decisiones Tarot y jefes antes del Storm Wall.
Demo vs alcance completo
El demo Next Fest (feb 2026) enseñó combate twin-stick, affixes tempranos y presión de tormenta tutorial. El juego de pago añade cinco capítulos, fragmentos de historia, pools ampliados y Chaos Battle Scar.
Reloj de doce horas
Un solo reloj por run; los capítulos segmentan picos de dificultad. Explora sin ignorar el temporizador en capítulos tempranos; negocia intercambios en mid; ajusta partículas en late co-op — requisitos.
Jefes y ritmo
Cada capítulo termina en fases de jefe — consulta cómo vencer jefes. Entre jefes, santuarios y forja actúan como válvulas de ritmo.
Etapas ocultas
PlayMud promocionó etapas ocultas ligadas a fragmentos. La comunidad sigue mapeándolas.
Parche 7.24
Corrigió cofres fuera de zona — parche 7.24.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos capítulos?
Cinco principales en jul 2026 más ocultos.
¿El demo los incluye?
No, ~2,5 capítulos.
¿Reinicia el reloj?
No, un reloj continuo.
¿Etapas ocultas?
Guía de fragmentos de historia.
Tras capítulo dos
Personalización de armas y sinergias.