Affixes
Seis familias que definen cada build fuerte
Los affixes son la gramática del lenguaje de builds de Pass the Fear. Tags cortos y líneas de efecto impresos en armas y piezas, algunos Relics y recompensas ocasionales de eventos te dicen si una pieza pertenece a un stack de trayectorias Fireworks Master, una rotación burst One-Shot Nuke o un bucle de estados Dual Element. Seis familias dominan el loot de la isla: Fragment, Growth, Final Shot, Disruption, Embarkation y Shatter. Domina estos seis y los drops aleatorios dejan de parecer aleatorios.
Lee Fundamentos de builds para la matemática de slots; vuelve aquí cuando un tooltip mencione un affix que no reconoces.
Fragment
Fragment divide, bifurca o genera proyectiles adicionales cuando se cumplen condiciones — al matar, al crítico, al primer golpe o al entrar en sala según el roll. Fragment es el motor de Fireworks Master: cada fragment puede activar Relics on-hit de forma independiente, multiplicando daño y aplicación de estados más allá de lo que los cañones de trayectoria solos proporcionan.
Fragment combina con alto conteo de trayectorias y Relics on-hit. Choca con primarias Final Shot puras que quieren un golpe, no doce pequeños. Nota híbrida: Fragment en un arma secundaria de clear mientras tu principal corre nuke es un compromiso común.
Consejo de compra: cañones con affix Fragment a menudo superan piezas de daño genéricas para rutas fireworks — consulta listas de prioridad en armas y piezas.
Growth
Growth escala daño, stats o conteos de stack con el tiempo — por segundo cargando, por kill, por sala o por estado aplicado. Growth premia paciencia y posicionamiento seguro. Ancla One-Shot Nuke cuando se empareja con armas de carga: cargas mientras esquivas, liberas en Final Shot con un stack alto de Growth y borras una fase de boss.
Growth también apoya peleas largas de boss Dual Element donde los ticks de burn necesitan amplificación durante treinta segundos. Rinde mal en clears speed-run donde saltas salas — ajusta la inversión en Growth a tu ritmo.
Sinergia de Relics: Relics etiquetados Growth que extienden caps de stack o reducen decaimiento son pickups capstone — cázalos en Relics una vez fijados los affixes de tu arma.
Final Shot
Final Shot mejora la última bala de un cargador, el frame terminal de un ataque cargado o el golpe final de una cadena de combo — daño bonus, crítico, explosiones o efectos generados según versión. Final Shot define la identidad One-Shot Nuke. Múltiples fuentes Final Shot pueden apilarse aditivamente o sobrescribirse — prueba en elites cuando dupliques el affix.
Final Shot en principal más Fragment en secundaria es una división estándar boss/adds. Final Shot más Growth en la misma arma de carga es el bucle nuke clásico. Evita apilar Final Shot en primarias multi-proyectil donde “última bala” aún significa docenas de perdigones.
El tamaño del cargador importa: cargadores pequeños ciclan Final Shot más a menudo; cargadores grandes mantienen bonos mayores por disparo en algunos rolls. Piezas mod en armas y piezas interactúan directamente.
Disruption
Disruption aplica control de masas — stagger, slow, interrupción o crack de armadura — a menudo al golpear o al aplicar estados. Disruption mantiene elites dentro de tus ventanas de daño el tiempo suficiente para que stacks Growth y superposición Dual Element importen. Las builds de DPS puro ignoran Disruption y se preguntan por qué los bosses salen de su carga nuke.
Disruption combina con Shatter cuando los rolls Disruption incluyen preparación de rotura de armadura. Los equipos de co-op asignan Relics pesados en Disruption al jugador con mejor disciplina de posicionamiento.
Fireworks Master se beneficia de Disruption que procea por golpe — otra razón por la que el conteo de trayectorias importa más allá del daño crudo.
Embarkation
Embarkation se activa al inicio de run, entrada de sala o transiciones de fase — otorgando buffs, escudos, disparos gratis o picos de recursos al cruzar un umbral. Embarkation es pegamento de tempo: carga poder al frente cuando entras en arenas de boss o gauntlets elite.
Embarkation brilla en rutas de clear agresivas que encadenan salas sin setup largo. Ayuda a builds nuke a abrir bosses con buffs pre-apilados antes de que Growth termine de cargar. Menos valioso en rutas lentas heavy-loot a menos que tarot de cartas Tarot también premie velocidad de sala.
No confundas Embarkation con splits de Fragment al entrar en sala — lee la frase de trigger exacta en cada pieza.
Shatter
Shatter estalla daño cuando los objetivos rompen armadura, salen de freeze o combinan pares de estados específicos — el affix de pago para Dual Element y un finisher para tech nuke adyacente a hielo. Shatter sin setup es un affix muerto: necesitas compañeros o tags de arma aplicando freeze, break o dual status primero.
La superposición fuego más hielo en Shatter es el bucle Dual Element estándar de la comunidad — el burn baja resistencia, el freeze bloquea, Shatter dispara. Disruption que extiende duración de freeze alimenta directamente ventanas Shatter.
Los Relics etiquetados Shatter suelen llevar los multiplicadores burst más altos del juego — protégelos durante swaps de inventario según consejo de la guía de Relics.
Combinar affixes — reglas generales
Las builds fuertes se comprometen con dos o tres líneas de affix, no las seis. Triángulos de ejemplo:
- Fireworks: Fragment + Disruption + Growth opcional
- Nuke: Final Shot + Growth + finisher Shatter opcional
- Dual Element: Shatter + Disruption + Growth en burn
Dispersarse en Fragment, Final Shot y Shatter en un arma principal diluye triggers — cada affix dispara menos a menudo porque tu modo de fuego no satisface ninguno limpiamente.
Dónde aparecen los affixes
Las armas rollan affixes al dropear. Las piezas añaden o sobrescriben tags de affix al adjuntarse. Los Relics a veces llevan lenguaje de affix que se apila con el equipo — “Fragment on kill” en un Relic más Fragment en cañón es multiplicativo cuando los kills ocurren dentro de la misma ventana de sala.
Las cartas Tarot generalmente no imprimen tags de affix pero pueden potenciar resultados relacionados — conteo de proyectiles, velocidad de carga, duración de estado — trata el tarot como habilitadores de affix, no reemplazos.
Leer tooltips bajo presión
Durante una run, escanea primero la palabra clave del affix, segundo el bonus numérico. Una línea de más ocho por ciento de daño sin tag de affix pierde ante una línea de más tres por ciento con Fragment cuando construyes Fireworks Master. Las páginas de builds listan órdenes de prioridad; esta página define el vocabulario.
Los affixes convierten Pass the Fear de “equipar número más alto” en “equipar gramática correcta”. Aprende Fragment, Growth, Final Shot, Disruption, Embarkation y Shatter una vez — cada drop futuro se lee como una frase en lugar de ruido.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las seis familias principales de affixes?
Fragment, Growth, Final Shot, Disruption, Embarkation y Shatter. Aparecen en armas, piezas y algunos Relics, y definen qué rutas de build apoya una pieza.
¿Qué affix es mejor para Fireworks Master?
Fragment es el keystone — genera o divide proyectiles adicionales. Disruption ayuda con stagger por golpe en altos conteos de trayectoria; evita priorizar Final Shot en tu principal.
¿Cómo funcionan Growth y Final Shot juntos?
Growth apila daño con el tiempo mientras cargas o peleas; Final Shot libera ese stack en la última bala o frame de carga. Juntos forman el bucle central One-Shot Nuke.
¿Qué requiere Shatter para activarse?
Shatter necesita setup — rotura de armadura, salida de freeze o superposición dual-status específica según el roll. Las builds Dual Element usan fuego más hielo para crear ventanas Shatter fiables.
¿Puede un arma tener los seis affixes?
Técnicamente pueden aparecer múltiples affixes, pero las builds fuertes se comprometen con dos o tres líneas. Dispersarse en los seis diluye triggers y te deja mediocre en cada arquetipo.
¿Los affixes en piezas se apilan con Relics?
Sí cuando los tags coinciden — Fragment en cañón más Fragment en Relic multiplica splits y procs. Tags desalineados desperdician slots; lee ambos tooltips antes de intercambiar.