Guía de transmutaciones
Resultados elementales verificados — buildup, triggers directos y relics dual.
Las transmutaciones son la capa de procs elementales de Pass the Fear — efectos de estado que se activan con tags de armas, relics, tarot y sinergias de sub-armas. Dominarlas separa clears de mitad de run de techos de Dual Element. Esta guía explica tipos core, velocidad de buildup y qué affixes aceleran cada resultado sin spoilear contenido puzzle oculto.
Tipos core de transmutación
Bases de datos comunitarias y guías de lanzamiento verifican cinco familias principales en el lanzamiento completo:
| Transmutación | Rol | Hook de build |
|---|---|---|
| Hemorrhage | Apilado DoT bleed | Rutas de fuego sostenido, volumen on-hit |
| Freeze | Control + ventanas shatter | Cañones frost, timing affix Shatter |
| Disruption | Stagger e interrupción | Cadenas CC antes de cambios de fase de jefe |
| Corrosion | Shred de armadura / bypass resistencia | Peleas largas vs capas de escudo elite |
| Ignition | Picos burst burn | Cadenas proc fuego, explosiones air-bullet |
Relics dual-elemento y líneas Charge Weapon del lanzamiento completo pueden aplicar dos familias en una ventana de trigger — columna vertebral de builds Dual Element.
Buildup vs triggers directos
Las transmutaciones llegan por dos caminos:
- Buildup — aplica stacks hasta que un umbral detona (shatter freeze, break corrosion). Premia volumen Fireworks Master o armas beam sostenidas.
- Triggers directos — relics, tarot o affixes que fuerzan transmutación en crit, Final Shot o entrada a sala Embarkation. Premia timing One-Shot Nuke.
Caminos desalineados desperdician slots: un relic freeze buildup en primaria one-shot charge que nunca apila frost rinde peor que un trinket de daño genérico.
Sinergias Tarot y Mythic
Tarot trata cartas upright y reversed como 44 efectos distintos. Builds de transmutación suelen perseguir:
- The Moon (Reversed) — fuerte escalado transmutación y elemental; encaja con relics dual-status.
- The Moon (Upright) — chance de re-disparar transmutación de sub-arma; premia planificación de dos slots desde personalización de armas.
- Five-Color Supreme Ring (Mythic) — reacciones en cadena entre elementos; consulta guía Forge.
Nunca asumas que reversed es estrictamente más fuerte — algunas líneas Moon upright ganan a reversed en rutas Reality cortas.
Roles de transmutación en co-op
Partidas de cuatro jugadores reparten deberes limpiamente:
- Aplicador — primarias frost o disruption etiquetando elites para el escuadrón.
- Detonador — secundarias Shatter o Final Shot consumiendo ventanas de setup.
- Portador aura / relic — holders mythic dual-elemento que no pueden cambiar sin perder procs party-wide.
- Frontline — Iron Bucket Knight sosteniendo aggro mientras aplicadores apilan con seguridad.
Anuncia cuando tus tags expiran — desync silencioso es por qué runs co-op de transmutación se sienten “RNG rotas” cuando falla comunicación. Lee roles de equipo para macros de voice check.
Interacciones dificultad y Pearl
Blood Moon y modificadores Pearl que restringen habilidades aún permiten disparar y recargar tras ajustes Silence del parche 7.27 — rutas basadas en armas de transmutación siguen viables cuando builds de spam de habilidades colapsan.
Scars Chaos Battle Scar que buffean armadura enemiga empujan valor de Corrosion y Disruption sobre burst Ignition crudo.
Marco práctico por fase de run
Early run: elige una familia transmutación que coincida con tu drop de cañón — no dividas fuego y frost antes de mapear slot diez.
Mid run: añade sub-arma o relic que detone tu familia elegida (Shatter para freeze, amplificadores Hemorrhage para bleed).
Late run / jefes: cambia a tarot direct-trigger o líneas Final Shot si ventanas buildup son demasiado cortas para timers de fase — guía de jefes lista ventanas tell por capítulo.
Usa la herramienta de referencia affix para filtrar tags que mencionen transmutación, Embarkation o Shatter antes de comprometer rerolls Forge.
Las transmutaciones son legibles cuando nombras tu familia, eliges buildup o triggers directos y asignas roles co-op. Cañones elementales aleatorios sin plan aún clear Normal — rara vez clear Blood Moon con Pearls activadas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué son las transmutaciones?
Procs elementales como Hemorrhage o Freeze desde armas, relics y tarot.
¿Mejor build?
Dual Element; Fireworks para buildup, Nuke para triggers.
¿Tarot recomendado?
The Moon (Reversed/Upright) según longitud de run.
¿Con Silence?
Tras 7.27, armas siguen aplicando transmutaciones.
¿Relics dual?
Dos familias en un trigger — Dual Element.