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Guía de transmutaciones

Resultados elementales verificados — buildup, triggers directos y relics dual.

Última actualización:

Las transmutaciones son la capa de procs elementales de Pass the Fear — efectos de estado que se activan con tags de armas, relics, tarot y sinergias de sub-armas. Dominarlas separa clears de mitad de run de techos de Dual Element. Esta guía explica tipos core, velocidad de buildup y qué affixes aceleran cada resultado sin spoilear contenido puzzle oculto.

Tipos core de transmutación

Bases de datos comunitarias y guías de lanzamiento verifican cinco familias principales en el lanzamiento completo:

TransmutaciónRolHook de build
HemorrhageApilado DoT bleedRutas de fuego sostenido, volumen on-hit
FreezeControl + ventanas shatterCañones frost, timing affix Shatter
DisruptionStagger e interrupciónCadenas CC antes de cambios de fase de jefe
CorrosionShred de armadura / bypass resistenciaPeleas largas vs capas de escudo elite
IgnitionPicos burst burnCadenas proc fuego, explosiones air-bullet

Relics dual-elemento y líneas Charge Weapon del lanzamiento completo pueden aplicar dos familias en una ventana de trigger — columna vertebral de builds Dual Element.

Buildup vs triggers directos

Las transmutaciones llegan por dos caminos:

  1. Buildup — aplica stacks hasta que un umbral detona (shatter freeze, break corrosion). Premia volumen Fireworks Master o armas beam sostenidas.
  2. Triggers directos — relics, tarot o affixes que fuerzan transmutación en crit, Final Shot o entrada a sala Embarkation. Premia timing One-Shot Nuke.

Caminos desalineados desperdician slots: un relic freeze buildup en primaria one-shot charge que nunca apila frost rinde peor que un trinket de daño genérico.

Sinergias Tarot y Mythic

Tarot trata cartas upright y reversed como 44 efectos distintos. Builds de transmutación suelen perseguir:

  • The Moon (Reversed) — fuerte escalado transmutación y elemental; encaja con relics dual-status.
  • The Moon (Upright) — chance de re-disparar transmutación de sub-arma; premia planificación de dos slots desde personalización de armas.
  • Five-Color Supreme Ring (Mythic) — reacciones en cadena entre elementos; consulta guía Forge.

Nunca asumas que reversed es estrictamente más fuerte — algunas líneas Moon upright ganan a reversed en rutas Reality cortas.

Roles de transmutación en co-op

Partidas de cuatro jugadores reparten deberes limpiamente:

  • Aplicador — primarias frost o disruption etiquetando elites para el escuadrón.
  • Detonador — secundarias Shatter o Final Shot consumiendo ventanas de setup.
  • Portador aura / relic — holders mythic dual-elemento que no pueden cambiar sin perder procs party-wide.
  • FrontlineIron Bucket Knight sosteniendo aggro mientras aplicadores apilan con seguridad.

Anuncia cuando tus tags expiran — desync silencioso es por qué runs co-op de transmutación se sienten “RNG rotas” cuando falla comunicación. Lee roles de equipo para macros de voice check.

Interacciones dificultad y Pearl

Blood Moon y modificadores Pearl que restringen habilidades aún permiten disparar y recargar tras ajustes Silence del parche 7.27 — rutas basadas en armas de transmutación siguen viables cuando builds de spam de habilidades colapsan.

Scars Chaos Battle Scar que buffean armadura enemiga empujan valor de Corrosion y Disruption sobre burst Ignition crudo.

Marco práctico por fase de run

Early run: elige una familia transmutación que coincida con tu drop de cañón — no dividas fuego y frost antes de mapear slot diez.

Mid run: añade sub-arma o relic que detone tu familia elegida (Shatter para freeze, amplificadores Hemorrhage para bleed).

Late run / jefes: cambia a tarot direct-trigger o líneas Final Shot si ventanas buildup son demasiado cortas para timers de fase — guía de jefes lista ventanas tell por capítulo.

Usa la herramienta de referencia affix para filtrar tags que mencionen transmutación, Embarkation o Shatter antes de comprometer rerolls Forge.

Las transmutaciones son legibles cuando nombras tu familia, eliges buildup o triggers directos y asignas roles co-op. Cañones elementales aleatorios sin plan aún clear Normal — rara vez clear Blood Moon con Pearls activadas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué son las transmutaciones?

Procs elementales como Hemorrhage o Freeze desde armas, relics y tarot.

¿Mejor build?

Dual Element; Fireworks para buildup, Nuke para triggers.

¿Tarot recomendado?

The Moon (Reversed/Upright) según longitud de run.

¿Con Silence?

Tras 7.27, armas siguen aplicando transmutaciones.

¿Relics dual?

Dos familias en un trigger — Dual Element.