Controles

Controles e input

Asignaciones de teclado, ratón y mando para Pass the Fear — movimiento twin-stick, apuntado, esquiva y menús cooperativos.

Última actualización:

Pass the Fear está construido en torno al twin-stick shooting: te mueves de forma independiente de donde apuntas, lo cual es esencial cuando los patrones de balas llenan la pantalla y los demonios se acercan desde todos los ángulos. Ya juegues con teclado y ratón o con mando, la misma filosofía aplica — sigue moviéndote, sigue disparando y usa tu esquiva en el momento adecuado. Esta página cubre todas las asignaciones predeterminadas, opciones de remapeo y los pequeños hábitos que separan una limpia escapada de la isla de un wipe al amanecer.

Fundamentos twin-stick

En un roguelite top-down como Pass the Fear, tu personaje siempre mira hacia la dirección en la que apuntas. El movimiento no rota automáticamente a tu cazador; el cañón del arma sigue el vector de apuntado. Esa separación es lo que hace posible el kiting: puedes desplazarte lateralmente mientras descargas fuego en un punto débil del jefe, o retroceder mientras mantienes un pasillo estrecho.

Con teclado y ratón, el movimiento usa WASD (o las flechas si prefieres). El cursor del ratón fija la dirección de apuntado, y el clic izquierdo dispara tu arma principal. Mantener el disparo está soportado para armas automáticas y cañones de haz sostenido. Clic derecho o Space suelen activar tu esquiva o habilidad de movimiento en ráfaga, según el talento del personaje — revisa el panel de talentos en la partida si una asignación parece intercambiada tras una mejora de reliquia.

Con mando, el diseño sigue las normas clásicas twin-stick: stick izquierdo mueve, stick derecho apunta y fija la dirección de disparo. Gatillo derecho (R2 / RT) dispara de forma continua mientras se mantiene. Botón superior derecho (R1 / RB) suele estar asignado a esquiva o una habilidad secundaria. Los botones de hombro también pueden cambiar armas o activar habilidades de tarot una vez las desbloquees a mitad de partida.

Combate e interacción

Más allá de disparar, interactuarás constantemente con la economía del miedo de la isla. E o A / Cross recogen reliquias, abren cofres y confirman diálogos en santuarios. Tab o Select / View abre la superposición de inventario donde gestionas tus diez ranuras de reliquias y dos configuraciones de armas. Q y 1–4 (o direcciones del D-pad) permiten cambiar rápidamente las piezas de arma activas cuando tienes varios cañones acoplados.

Los jugadores cooperativos deben aprender pronto las entradas de ping y trade. El ping predeterminado en teclado suele ser botón central del ratón o G; en mando suele ser D-pad arriba. El intercambio de objetos usa un aviso dedicado al estar cerca de un compañero — consulta nuestra co-op guide y team roles page para ver cómo el intercambio interactúa con el aggro y el timing de revivir.

Menús, pausa y navegación de UI

Esc o Start pausa una partida en solitario y abre el menú del sistema. En cooperativo, el comportamiento de pausa puede sincronizarse en el lobby según la configuración del host — comunícate antes de abrir menús durante una oleada. Las flechas y Enter navegan los menús del hub entre partidas; en mando se usa D-pad y A / Cross.

La superposición del mapa (M en teclado, a menudo touchpad / Select en DualSense) muestra el reloj de doce horas, rutas de salida y posiciones de compañeros en multijugador. Aprender a echar un vistazo al mapa sin detener el movimiento es una habilidad que vale la pena practicar en zonas tempranas más seguras antes de que las fases de tormenta se intensifiquen.

Remapeo y accesibilidad

Abre Settings → Controls desde el menú principal o la pantalla de pausa para remapear cada acción. Pass the Fear guarda las asignaciones por dispositivo de entrada, así que los cambios de teclado no sobrescriben los diseños del mando. Ajustes útiles de accesibilidad:

  • Toggle dodge en lugar de mantener pulsado, reduciendo la fatiga en sesiones cooperativas largas.
  • Aim assist strength para mando — un magnetismo sutil ayuda la precisión del stick derecho sin eliminar la expresión de habilidad.
  • Deslizadores de Screen shake e flash intensity para jugadores sensibles al ruido visual bullet-hell.
  • Hold to sprint frente a toggle para el movimiento en teclado.

Si estás aprendiendo el juego, empieza con teclado y ratón para un apuntado preciso en jefes con muchas balas, luego experimenta con mando una vez entiendas los i-frames de esquiva. Nuestra getting started guide recorre tu primera hora teniendo en cuenta estas entradas.

Controles específicos de cooperativo

En cooperativo online de cuatro jugadores, revivir, soltar objetos e intercambios de aggro añaden entradas extra sobre el combate twin-stick. Pararte sobre un aliado caído y mantener la tecla de interacción inicia un canal de revivir; recibir daño lo cancela, así que la cobertura importa. El intercambio abre un menú radial: mueve el stick o el ratón para ofrecer una reliquia, pieza de arma o consumible. Los indicadores de DPS y aggro son solo de UI — sin botones extra — pero saber dónde están en el HUD ayuda a los tanques a alejar enemigos de builders frágiles.

El chat de voz es del lado de la plataforma (overlay de Steam o Discord); el juego no reemplaza las comunicaciones externas. Para jugadores sensibles al rendimiento, consulta system requirements antes de subir la densidad de partículas en peleas de tormenta a cuatro jugadores.

Tabla de referencia rápida

ActionKeyboard / mouseController (default)
MoveWASDLeft stick
AimMouseRight stick
FireLeft clickRT / R2
DodgeSpace / RMBRB / R1
InteractEA / Cross
InventoryTabView / Select
MapMTouchpad / Select
Ping (co-op)G / MMBD-pad up

Domina estas asignaciones antes de perseguir affix synergies de alto nivel — la mejor build del mundo aún falla si no puedes esquivar y recargar bajo presión. Tras el lanzamiento, revisa launch notes por parches de controles u opciones de remapeo nuevas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Pass the Fear admite juego completo con mando?

Sí. El mando usa diseño twin-stick con movimiento en stick izquierdo, apuntado en stick derecho y disparo con gatillo. Todos los menús y avisos de intercambio cooperativo son navegables sin teclado.

¿Puedo reasignar la esquiva por separado del salto o la interacción?

Sí. Settings → Controls lista cada acción de forma independiente para teclado y mando. Las asignaciones se guardan por perfil de dispositivo.

¿Hay asistencia de apuntado en mando?

Sí. La intensidad del aim assist es ajustable en ajustes de accesibilidad. Ayuda ligeramente el seguimiento del stick derecho pero no apunta automáticamente a través de paredes.

¿Cuál es el mejor método de input para jefes bullet-hell?

Muchos jugadores prefieren apuntar con ratón para hitboxes precisos en patrones densos. El mando es excelente para el movimiento una vez ajustes el aim assist y el toggle de esquiva a tu gusto.

¿Los controles cooperativos difieren del modo solo?

Las asignaciones twin-stick centrales son las mismas. El cooperativo añade interacciones de ping, trade y mantener para revivir documentadas en nuestras páginas de cooperativo.