조작 & 입력
패스 더 피어 키보드·마우스·컨트롤러 바인딩 — 트윈스틱 이동, 조준, 회피, 협동 메뉴.
Pass the Fear는 트윈스틱 슈팅을 중심으로 설계되었습니다. 이동과 조준이 분리되어 있어, 탄막이 화면을 채우고 사방에서 마수가 달려올 때 필수적입니다. 키보드·마우스든 게임패드든 같은 철학이 적용됩니다 — 계속 움직이고, 계속 쏘고, 올바른 순간에 회피하세요. 이 페이지는 모든 기본 바인딩, 리매핑 옵션, 깨끗한 섬 탈출과 새벽 전멸을 가르는 작은 습관을 다룹니다.
트윈스틱 기초
패스 더 피어 같은 탑다운 로그라이트에서 캐릭터는 항상 조준 방향을 향합니다. 이동만으로 헌터가 자동 회전하지 않고, 무기 총구가 조준 벡터를 따릅니다. 그 분리가 키팅을 가능하게 합니다 — 옆으로 이동하며 보스 약점에 화력을 쏟거나, 좁은 복도를 지키며 후퇴할 수 있습니다.
키보드·마우스에서 이동은 WASD(또는 선호하면 화살표 키)입니다. 마우스 커서가 조준 방향을 정하고, 좌클릭이 주무기 사격입니다. 자동 무기와 지속 빔형 배럴은 사격 유지를 지원합니다. 우클릭 또는 Space가 회피 또는 버스트 이동 능력을 발동합니다 — 캐릭터 재능에 따라 다릅니다. Relic 업그레이드 후 바인딩이 바뀐 것 같으면 런 중 재능 패널을 확인하세요.
컨트롤러는 클래식 트윈스틱 규범을 따릅니다: 좌 스틱 이동, 우 스틱 조준·사격 방향. RT/R2를 누르고 있으면 연속 사격. RB/R1은 회피 또는 보조 스킬에 자주 매핑됩니다. 어깨 버튼은 무기 교환이나 런 중 해제된 Tarot 능력에도 쓰일 수 있습니다.
전투와 상호작용
사격 외에도 섬의 공포 경제와 끊임없이 상호작용합니다. E 또는 A / Cross로 Relic 줍기, 상자 열기, 신전 대화 확인. Tab 또는 Select / View로 10 Relic 슬롯과 2무기 구성을 관리하는 인벤토리 오버레이. Q와 1–4(또는 D-pad 방향)로 여러 배럴이 장착된 경우 활성 무기 파츠를 빠르게 교환.
협동 플레이어는 핑과 거래 입력을 일찍 익히세요. 키보드 기본 핑은 휠 클릭 또는 G이고, 컨트롤러는 보통 D-pad 위입니다. 팀원 근처에서 전용 프롬프트로 거래합니다 — 협동 가이드와 팀 역할에서 거래가 어그로·부활 타이밍과 어떻게 맞물리는지 확인하세요.
메뉴, 일시정지, UI 탐색
Esc 또는 Start가 솔로 런을 일시정지하고 시스템 메뉴를 엽니다. 협동에서는 호스트 설정에 따라 로비 전체가 동기 일시정지될 수 있습니다 — 웨이브 중 메뉴를 열기 전에 소통하세요. 화살표와 Enter로 런 사이 허브 메뉴를 탐색하고, 컨트롤러는 D-pad와 A / Cross를 사용합니다.
맵 오버레이(M 키, DualSense 등에서는 터치패드 / Select)에 12시간 시계, 출구 경로, 멀티플레이 팀원 위치가 표시됩니다. 멈추지 않고 맵을 훑는 연습은 폭풍 페이즈가 조여들기 전 안전한 초반 구역에서 가치 있습니다.
리바인딩과 접근성
메인 메뉴 또는 일시정지 화면에서 설정 → 조작으로 모든 액션을 리매핑할 수 있습니다. Pass the Fear는 입력 장치별로 바인딩을 저장해 키보드 변경이 컨트롤러 레이아웃을 덮어쓰지 않습니다. 유용한 접근성 조정:
- 토글 회피 — 긴 협동 세션에서 홀드 부담을 줄입니다.
- 에임 어시스트 강도(컨트롤러) — 미세한 자석 효과로 우 스틱 정밀도를 돕되, 스킬 표현은 유지합니다.
- 화면 흔들림과 플래시 강도 슬라이더 — 탄막 시각 노이즈에 민감한 플레이어용.
- 달리기 홀드 vs 토글 — 키보드 이동용.
게임을 배우는 중이라면 탄막이 빽빽한 보스에 정밀 조준을 위해 키보드·마우스로 시작하고, 회피 무적 프레임을 이해한 뒤 컨트롤러를 시도하세요. 시작 가이드가 첫 시간을 이 입력 기준으로 안내합니다.
협동 전용 조작
4인 온라인 협동에서 부활, 아이템 드롭, 어그로 교환이 트윈스틱 전투 위에 추가 입력을 만듭니다. 다운된 아군 위에서 상호작용 키를 홀드하면 부활 채널이 시작됩니다 — 피격 시 취소되므로 엄폐가 중요합니다. 거래는 방사형 메뉴를 엽니다: 스틱이나 마우스로 Relic, 무기 파츠, 소모품을 제안. DPS·어그로 표시는 UI 전용 — 추가 버튼 없음 — HUD 위치를 알면 탱이 연약한 빌더에게서 적을 끌어낼 수 있습니다.
음성 채팅은 플랫폼 측(Steam 오버레이, Discord)입니다. 게임이 외부 통신을 대체하지 않습니다. 성능에 민감한 플레이어는 4인 폭풍 전투 전 시스템 요구사항에서 파티클 밀도를 올리기 전 확인하세요.
빠른 참조 표
| 동작 | 키보드·마우스 | 컨트롤러(기본) |
|---|---|---|
| 이동 | WASD | 좌 스틱 |
| 조준 | 마우스 | 우 스틱 |
| 사격 | 좌클릭 | RT / R2 |
| 회피 | Space / RMB | RB / R1 |
| 상호작용 | E | A / Cross |
| 인벤토리 | Tab | View / Select |
| 맵 | M | 터치패드 / Select |
| 핑(협동) | G / MMB | D-pad up |
고난이도 Affix 시너지를 쫓기 전 바인딩을 마스터하세요 — 세상 최고의 빌드도 압박 아래 회피와 재장전을 못 하면 실패합니다. 출시 후 출시 노트에서 조작 패치나 새 리매핑 옵션을 확인하세요.
입력 장치 전환 시 주의
설정에서 키보드와 게임패드 바인딩은 별도 프로필로 저장됩니다. 같은 PC에서 두 장치를 번갈아 쓰면 한쪽만 바꾸고 다른 쪽은 기본값인 채로 남는 경우가 많아, 협동 세션 중 「회피가 안 된다」는 혼란의 원인이 됩니다. 세션 전에 사용할 장치를 정하고 설정 화면에서 한 번 확인하세요.
첫 섬 1시간 연습
안전한 초반 구역에서 다음을 각 10분씩 연습하세요: (1) 이동 중 맵 오버레이 열기, (2) 리로드 중에도 회피 방향 정하기, (3) 인벤토리를 열어도 위치를 잃지 않기. 조작이 몸에 붙은 뒤에야 Affix와 Relic 읽기에 집중할 여유가 생깁니다. 리바인딩을 바꿨다면 출시 노트 패치 여부와 함께 튜토리얼 구역에서 회피·교환·인벤토리를 다시 손에 익히세요.
Storm Wall 전 입력 점검
4인 폭풍 피크 전에는 파티클 설정과 함께 핑·거래·부활 홀드 입력이 익숙한지 확인하세요. 탄막이 빽빽할수록 메뉴를 여는 순간이 치명타가 되므로, 웨이브 중 일시정지는 호스트와 반드시 소통한 뒤에만 사용하세요.
회피와 무적 프레임
회피 직후 짧은 무적 시간은 패닉 구르기가 아니라 예측 회피를 보상합니다. 보스 탄막은 색·형태로 구분되므로, 시작 가이드의 초반 구역에서 「한 종류 패턴만」 반복 연습하는 것이 효율적입니다. 토글 회피를 켜면 긴 협동 세션에서 손가락 부담이 줄지만, 짧은 무적 창을 놓치기 쉬우니 취향에 맞게 조절하세요.
무기 파츠 빠른 교환
Q와 1–4 숫자 키(또는 D-pad)로 배럴·부착물을 바꿀 수 있습니다. 보스 전에 주·보조 역할을 바꿀 때 인벤토리를 길게 열지 않고 전투 중 교환하려면, 안전 구역에서 키 위치를 외워 두세요. 무기 & 파츠 가이드의 빌드별 우선순위와 맞춰 「보스용」「잡몹용」 프리셋을 정해 두면 Storm Wall 직전 혼선이 줄어듭니다.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
Pass the Fear는 풀 컨트롤러 플레이를 지원하나요?
예. 좌 스틱 이동, 우 스틱 조준, 트리거 사격의 트윈스틱 레이아웃입니다. 모든 메뉴와 협동 거래 프롬프트를 키보드 없이 조작할 수 있습니다.
회피를 점프·상호작용과 따로 리바인드할 수 있나요?
예. 설정 → 조작에서 키보드와 게임패드 각 액션을 독립적으로 설정합니다. 바인딩은 장치 프로필별로 저장됩니다.
컨트롤러에 에임 어시스트가 있나요?
예. 접근성 설정에서 강도를 조절할 수 있습니다. 우 스틱 추적을 약하게 돕지만 벽 너머 자동 조준은 하지 않습니다.
탄막 보스에 최적인 입력은?
많은 플레이어가 촘촘한 패턴에서 정밀 히트박스를 위해 마우스 조준을 선호합니다. 컨트롤러는 에임 어시스트와 토글 회피를 취향에 맞게 조절하면 이동에 탁월합니다.
협동 조작이 솔로와 다른가요?
트윈스틱 핵심 바인딩은 동일합니다. 협동은 핑, 거래, 부활 홀드 상호작용이 추가됩니다 — 협동 페이지에 문서화되어 있습니다.