操作と入力
パス・ザ・フィアのキーボード・マウス・コントローラー — ツインスティック移動、照準、回避、協力メニュー。
パス・ザ・フィアはツインスティック射撃中心で構築されています。移動と照準は独立 — 弾幕が画面を埋め悪魔が全方向から迫るとき必須です。キーボード+マウスでもゲームパッドでも同じ哲学 — 動き続け、撃ち続け、正しい瞬間に回避。本ページは全デフォルト割り当て、リマップ、 clean escape と dawn wipe を分ける小さな習慣を扱います。
ツインスティック基本
top-down ローグライトではキャラは常に照準方向を向きます。移動は自動回転せず、武器バレルが照準ベクトルに追従 — これが kiting を可能に:ボス弱点へ strafe しながら fire、狭い通路を retreat しながら hold。
キーボード+マウスではWASD(または矢印)で移動、マウスで照準、左クリックで主武器射撃。オート武器や beam 系バレルは hold 射撃対応。右クリックかSpaceが回避/burst — キャラタレント次第;Relic 強化後 binding が入れ替わって感じたら in-run タレントパネル確認。
コントローラーは定番 twin-stick:左スティック移動、右スティック照準・射撃方向。RT/R2 hold で連射。RB/R1が回避/副スキルに多い。肩ボタンは武器 swap や mid-run unlock Tarot 能力も。
戦闘とインタラクト
射撃以外、島の fear 経済と常に interact。EかA/Crossで Relic 拾い、宝箱、神社 dialogue。TabかSelect/Viewでインベントリ — 10 Relic と2武器構成。Qと1–4(または十字)で複数バレル装着時 quick-swap part。
協力はpingとtradeを早期習得。KB デフォルト ping は中クリックかG;コントローラーは十字上が多い。trade は味方近くで専用 prompt — 協力ガイドとチーム役割で aggro/revive と trade の関係。
メニュー・ポーズ・UI
EscかStartでソロ pause/システム menu。協力 pause は host 設定で lobby 同期 — ウェーブ中 menu 前に communicate。Enterと十字、A/Crossで hub 間 navigation。
M(KB)でマップ — DualSense 等はタッチパッド/Select — 12時間時計、出口、協力 teammate 位置。止まらず glance は safer 序盤で練習、storm 前に。
リバインドとアクセシビリティ
メイン menu か pause からSettings→Controlsで全 action remap。デバイス別保存 — KB 変更が pad layout を上書きしない。有用 tweak:
- Toggle dodge — 長 co-op の hold 負担軽減。
- Aim assist strength(コントローラー)— 右スティックに subtle magnetism、skill expression は残す。
- Screen shakeとflash intensity — 弾幕 visual noise に sensitive な人向け。
- Hold sprint vs toggle(KB 移動)。
学習中は dense boss 向け KB/M 精密 aim、回避 i-frame 理解後に pad 実験。はじめにが初時間をこれら入力前提で案内。
協力専用操作
4人 online co-op は revive、item drop、aggro swap が twin-stick 上に追加。ダウン ally 上で interact hold が revive channel — 被ダメで cancel、cover 重要。trade は radial menu — stick/mouse で Relic、part、consumable offer。DPS/aggro 表示は UI のみ追加ボタンなし — HUD 位置を知ると tank が squishy builder から pull しやすい。
Voice は Steam overlay/Discord 等 platform 側 — ゲーム内 comms 代替なし。4人 storm で particle 上げる前にシステム要件参照の performance sensitive 向け。
クイック参照表
| 操作 | キーボード/マウス | コントローラー(デフォルト) |
|---|---|---|
| 移動 | WASD | 左スティック |
| 照準 | マウス | 右スティック |
| 射撃 | 左クリック | RT/R2 |
| 回避 | Space/RMB | RB/R1 |
| インタラクト | E | A/Cross |
| インベントリ | Tab | View/Select |
| マップ | M | Touchpad/Select |
| ピン(協力) | G/MMB | 十字上 |
高 tier Affixシナジーを追う前に binding を master — 世界一のビルドも pressure 下 dodge/reload できなければ fail。ローンチ後ローンチノートで control patch/new remap を確認。
入力デバイスの切り替え
Settings では KB と gamepad の binding は別 profile です。同じ PC で両方使う場合、片方だけ変更してもう片方がデフォルトのまま — 混乱の原因になります。協力セッション前に使用デバイスを決め、Settings で一度確認してください。
初島1時間の練習
安全な序盤ゾーンで「移動しながらマップを開く」「リロード中も dodge 方向を決める」「inventory を開いても position を失わない」を10分ずつ。操作が自動化されてから Affix と Relic の読解に脳リソースを回せます。
Dodge toggle を co-op 長時間セッションで有効にすると、指の疲労が減り、Storm Wall 後半の集中力が維持しやすくなります。Aim assist は bullet-heavy boss で右スティックの微調整を助けますが、壁越し auto target ではない — 視線管理は依然プレイヤー側です。
Revive channel 中は damage で cancel — ナイトが front を取っている間に revive する流れを 協力 で練習しておくと、4人 run の loss を減らせます。Ping は silent lobby では必須ツールです。
Keyboard/mouse は dense pattern boss で precise aim — controller は aim assist + dodge toggle tune 後に excellent。Settings → Controls は device profile 別保存 — co-op 前に使用 device を固定。
Map glance without stopping movement は early safe zone で練習。Storm phase 前に muscle memory 化。Master bindings before chasing Affix synergies — best build も dodge/reload under pressure できなければ fail。
Pause in co-op may sync by host — wave 中 menu 前に一声。Voice chat は platform-side(Steam/Discord)。
Pause in co-op may sync by host — wave 中 menu 前に一声。Voice chat は platform-side(Steam/Discord)。
よくある質問
よく寄せられる質問へのクイック回答。
Pass the Fearはフルコントローラー対応?
はい。左スティック移動、右スティック照準、トリガー射撃の twin-stick。全 menu と co-op trade prompt は KB なしで操作可能。
回避をジャンプ/インタラクトと別に rebind できる?
はい。Settings→Controls で KB/pad 各 action 独立。デバイス profile 別保存。
コントローラーに aim assist ある?
はい。アクセシビリティで強度調整。右スティック tracking を軽く助けるが壁越し auto target ではない。
弾幕ボス向け最良入力は?
dense pattern では mouse aim が precise hitbox に有利な人が多い。pad は aim assist と dodge toggle 調整後 excellent。
協力操作はソロと違う?
core twin-stick は同じ。協力は ping、trade、revive hold を追加 — co-op ページ参照。