パス・ザ・フィア キャラクターガイド
6人のハンター、6つの哲学 — Storm Wallを生き延びたいプレイスタイルに合う悪魔退治者を選べ。
パス・ザ・フィアでキャラクター選択は見た目だけではありません。各ハンターは固有タレントツリー、ベースステータス、武器・Relic・Affix・12時間脱出タイマーとの関わり方を形作る暗黙プレイスタイルを持ちます。弾幕に正面から立ち向かう、部屋全体を爆撃する、島経済から最後の1枚まで搾り取る — その考え方に合うハンターがいます。
本ページは完全版リリース時点の全プレイ可能キャラクターハブ。完全初心者はメイン決定前にはじめにガイドから。オンライン協力プレイ復帰プレイヤーは弱点重複なくaggro・ダメージ・ユーティリティ・回復をカバーするためチーム役割と併読。
ローンチ時6ハンター
パス・ザ・フィアは2026年7月6プレイ可能キャラクターでローンチ。デモロスターは5ハンター+実験的Jenny。Jennyはローンチバランスとナラティブ一貫性のため削除。エレナが中後期ランスケール向けキットで完全版独占6人目として参加。
| キャラクター | 役割 | 最適用途 |
|---|---|---|
| アイアン・バケット・ナイト | タンク/前線 | 初心者、Chaos Battle Scar、協力aggro |
| エクスプローシブ・キューティ | 範囲/バースト | 部屋クリア、Fireworks Masterビルド |
| ワンアイ・コジャー | ユーティリティ/制御 | Affix fishing、Tarot操作 |
| マネー・ウィズ | 経済/スケール | 長ラン、ショップ重視ルート |
| ミステリアス・ナン | サポート/持続 | 協力回復テーマ、安全学習 |
| エレナ | ハイブリッドDPS | 完全版メタ、柔軟武器スロット |
各名はタレント解説、おすすめビルド、アイテム優先の専用ページへリンク。
キャラクタータレントとローグライトループ
各ハンターはラン間キャラクタータレント獲得 — ラン内Relic拾い物とは別の恒久アップグレード。タレントは移動速度、リロード cadence、蘇生速度、ショップ割引などベースステータス修飾。協力ではスクワッドタレントと積み重ね、マネー・ウィズとミステリアス・ナンペアはチームがルート計画すれば序盤貧困を後期Relic洪水に。
ラン内は武器2スロット・Relic10スロットはキャラクター問わず同じ。変わるのは拾い物を火力へどれだけ効率よく変換するか。アイアン・バケット・ナイトは耐久で悪Relicロール許容。エクスプローシブ・キューティは平凡な範囲武器を画面全域虐殺へ。ワンアイ・コジャーはAffixテキスト熟読プレイヤーに報い — AffixガイドとAffixリファレンスで彼が可能にするコンボ参照。
武器カスタマイズは全ハンター重要だが、キャラクターにより特定バレル・パーツに傾く。脆弱DPSでは不自然な属性軌道もナイトが圧力吸収すれば viable。マネー・ウィズ経済タレントは高額Forgeリロールを手頃に — ミニマックススナイパーでGrowthかFinal Shot追うとき重要。
初キャラクター選択
呪われた島初1時間なら**アイアン・バケット・ナイトかミステリアス・ナン**推奨。ナイトはミス許容しながら間合いとaggro教える。ナンは協力責任を映す持続・サポートテーマをソロでも導入。
弾幕パターンに慣れているなら**エクスプローシブ・キューティかエレナ**。キューティは可視AoEフィードバックで敵スポーンリズム学習加速。エレナはAffixシナジー理解済みで柔軟2武器スロットアイデンティティ欲しいプレイヤー向け。
Chaos Battle Scarスコア狩りベテランは**ワンアイ・コジャーユーティリティ fishing とマネー・ウィズ**経済スノーボールをローテーション。序盤どちらも厳しいが、島がリスクに利子を払い始めれば支配。
協力パーティ構成
4人協力でキャラクター役割が輝く。定番:アイアン・バケット・ナイト aggro、エクスプローシブ・キューティかエレナ主DPS、ワンアイ・コジャー utility・群衆制御、ミステリアス・ナン持続・蘇生アンカー。チームが共有ゴールドルートとアイテム交換にコミットすればマネー・ウィズは任意枠 — 協力プレイガイド詳細。
前線なし純DPS3人重ねはStorm Wall一貫クリア群以外避ける。壁はダメージと時間交換できないパーティを罰する。防御タレント混ぜ、回復Relic共有、CodgerプレイヤーがFragmentかDisruptionラインへTarot誘導しDPSが exploit できるようコール。
メタノートとデモ引き継ぎ
Jennyメインのデモプレイヤーはエレナを中距離ハイブリッドに最も近い代替と見るべき — 1対1リスキンではない。Jennyデモキットは削除された機動トリック重視;エレナタレントは武器交換テンポとキル時スケール強調。
永久「最強」キャラクターなし — パス・ザ・フィアは生ティアリストよりシナジーに報いる。ビルドガイドでハンター別Relicライン計画、Relic・Tarotページでドロップ優先、パッチでタレント追加・ベースライン rebalance 時にここへ戻る。
クイックリンク
- アイアン・バケット・ナイト — タンキー前線と協力aggro
- エクスプローシブ・キューティ — AoE部屋クリア専門
- ワンアイ・コジャー — ユーティリティ、制御、Affixシナジー
- マネー・ウィズ — ゴールドスケールとショップ優位
- ミステリアス・ナン — サポートと回復テーマ
- エレナ — デモJenny置換完全版ハンター
- 初心者ガイド · ビルド · 協力 · アイテム
よくある質問
よく寄せられる質問へのクイック回答。
ローンチ時キャラクター数は?
2026年7月完全版6ハンター:アイアン・バケット・ナイト、エクスプローシブ・キューティ、ワンアイ・コジャー、マネー・ウィズ、ミステリアス・ナン、エレナ。ローンチ前デモはこの5+Jenny。Jennyはローンチ削除。
デモのJennyはどうなった?
Steam Next Festデモに登場したがバランスとストーリー理由で完全版からカット。エレナが6人目ローンチキャラクターに、武器交換テンポとスケールに焦点を当てた異なるタレントアイデンティティで置換。
初心者向け最良キャラクターは?
アイアン・バケット・ナイトとミステリアス・ナンが最も許容度高い。ナイトは耐久でミス吸収;ナンは協力にも活きる持続・サポート習慣を教える。
キャラクター間Relic・武器スロットは同じ?
はい。全ハンター武器2・Relic10。キャラクター選択はタレントとベースステータス経由でスロット活用効率を変える — スロット数自体は変わらない。
進行で新キャラクター解放?
完全版6ハンターは最初から選択可。進行はタレントとスクワッドアップグレード解放 — 追加ロスターではない。ロスター拡大時はアップデートセクションでパッチノート確認。
4人協力で最良キャラクターは?
バランスパーティは前線、AoE DPS、ユーティリティ、サポート混合。ナイト+キューティかエレナ、Codger、ナンでaggro・ダメージ・制御・持続。マネー・ウィズはゴールドルートとアイテム交換調整時に優秀。