ガイド

進行ガイド

2層の強化 — 全体 Squad Points とハンター別スキルツリー — の組み合わせ方。

最終更新:

パス・ザ・フィアは長期パワーを 2つの進行システム に分けています。ハブメニューでは似ていますが、ラン中の挙動は大きく異なります。Squad Points は Soul Shard で購入するアカウント全体のステータス強化。Character Skill Tree はミッション間に無料でリセットできるハンター別タレントです。この2つを混同すると、NightmareRealityBlood Moon で伸び悩む典型原因になります — ボトルネックに対して間違った層に投資し続けるからです。

本ガイドは各システムの仕組み、最初に買うべきもの、RelicAffix 計画との組み合わせを説明します。

Squad Points:恒久アカウント強化

Squad Points は どのハンターを選んでも 効きます。ラン中 — エリート、章マイルストーン、長い生存区間 — で Soul Shard を稼ぎ、ハブの全体アップグレード台で消費。一度購入した tier は返金不可 — アカウント全体へのコミットです。

典型的なライン:

  • 最大HP・アーマー — ルート学習と Storm Wall ラッシュ生存の最安全な初期投資。
  • ダメージ修飾子 — ラン内 Growth・crit Relic と積み上がる小さな%。
  • 経済 perk — ショップ割引、リロール節約、Money Whiz ルート向けボーナス通貨。
  • 協力 utility — 蘇生速度、共有 buff 時間、パーティ防御 — 協力ガイド 参照。

Squad Points はキューするハンターに関係なく効くため アカウント進行の背骨 です。Iron Bucket Knight メインでも Stella で Tarot ランをたまに回すプレイヤーも、一度買った HP・アーマーの恩恵を受けます。

Character Skill Tree:無料リセット

各ハンターは Character Skill Tree — 通常2開始スキルと分岐から15ノード前後 — を持ちます。Squad Points と違い、スキルツリーは ラン前に無料でリセット 可能。実験を促します:章 gate が単体ボスを要求するなら AoE クリア talent からボス特化 talent へ差し替え。

スキルツリーは 戦い方 を決め、生アカウント stat ではありません:

  • 武器タイプ bonus(ショットガン spread、charge 武器速度、属性 proc 率)。
  • 移動・回避 extension — 弾幕レーンで必須。
  • そのハンターでのみ発動する経済・サポート hook。
  • TarotPearl と連動する Ultimate・passive シナジー。

HardNightmare 突入前に、メインハンターのツリーを開き、計画武器 tag と無関係なノードを外しましょう。Final Shot nuke ルートに「念のため」の mid-tree AoE は不要です。

推奨投資順

フェーズ1 — 初クリア(Normal / Hard 学習):

  1. 序盤エリートの lag ワンショットが止まるまで アーマーか HP Squad Points を購入。
  2. スキルツリーは 汎用 — 移動、リロード、クリア速度1系統。
  3. 同一ハンターで2回 extract できるまで min-max 枝刈りは後回し。

フェーズ2 — Hard クリアと解放(7.26 以降):

Hard クリアで Nightmare・Hell・Reality が直接解放。ビルドガイドFireworks MasterOne-Shot NukeDual Element — に合わせてスキルツリーを respec。

フェーズ3 — 高難易度・Blood Moon:

Blood MoonChaos Battle Scar 積み重ねでは、スキルツリーにボス phase ツールがなければ Squad の耐久だけでは足りません。投資先:

  • 抵抗多めボス向け break・制御ノード(ボス攻略)。
  • Mythic upgrade cooldown が power を gate するなら Forge 経済ノード(Forge ガイド)。
  • 4人 Storm Cowards なら co-op 役割 talent — チーム役割

よくあるミス

  • Squad Points を無視して1ハンターのツリーだけ max — Growth を積む前に base HP が足りず damage ceiling。
  • 生存前に Squad damage — Nightmare はボスよりショップ phase で死ぬ。
  • ツリーを respec しない — デモ Explosive Cutie 習慣は launch Jenny rework と合わない。ツリーは loadout 扱い。
  • 全ハンターに Shard を均等分配 — Blood Moon 安定まで main 2体(ソロ+協力 flex)に集中。

ラン内パワーとの組み合わせ

Squad Points とスキルツリーが Relic武器Tarot天井。最良のアカウントは3つを揃えます:

  • Squad アーマー → mid-run ショップまで生存。
  • スキルツリー武器 tag → 主武器の Fragment / Growth affix と一致。
  • Relic スロット → Relic シナジーガイド の capstone。

早見表

リセット適用初期おすすめ
Squad Points不可全ハンターアーマー / HP
Character Skill Tree無料1ハンター移動 + クリア速度
ラン内 Relicランごと現 escape安定 → シナジー核

パッチで Soul Shard 収入や tree ノードが rebalance されたら — 大ビルドごとに 更新 を確認 — loot RNG を疑う前にこの checklist を再実行してください。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問へのクイック回答。

Squad Points とは?

ランで稼いだ Soul Shard で買う恒久アカウント強化。HP・アーマー・ダメージなど、選ぶ全ハンターに効きます。

Character Skill Tree はリセットできる?

はい、各ラン前に無料。Squad Points は返金不可 — リセットできるのはスキルツリーのみです。

Squad Points とスキルツリー、どちらを先に?

ルート学習中は HP・アーマーの Squad Points を優先。メインビルドが決まったらスキルツリーを特化。Nightmare・Blood Moon では両方必要。

Squad Points は協力で効く?

はい。オンライン協力でも自分のハンターに Squad Talents / Squad Points が適用されます。パーティで経済 perk が重複しないよう調整を。

Soul Shard の入手源は?

エリート撃破、章進行、脱出ミッション中の長い生存区間。中盤マイルストーンまで到達すれば失敗ランでも shard は入ります。