パッチ 7.25 — 2026年7月26日
パッチ 7.25:シーン描画最適化、マウスサイドボタン・スティック押し込みのリマップ、Buff bar 合成修正、協力難易度同期、Pearl 効果・実績・図鑑表示修正、Borderless Window 一時無効。
PlayMud Studioは 2026年7月26日に パッチ7.24 に続くローンチ週2本目のホットフィックス パッチ7.25 を配信しました。公式ノートと WutsHot 報道は シーン描画最適化、操作リマップ拡張、複数の ゲームプレイ・表示修正、バランス調整1件、Borderless Window の一時ロールバック を挙げています。本wikiページは変更点、調査中の既知不具合、深掘りガイドへの導線を要約します。
パフォーマンス
パッチ7.25は視覚負荷の高い場面 — 4人弾幕ピーク、嵐オーバーレイ、Relic proc VFX が重なる区間 — の シーン描画 を最適化し、中位GPUで出やすかったフレームタイムスパイクを抑えます。PlayMudは設定項目の詳細changelogを公開していませんが、GTX 1060クラスではボス部屋と地区遷移が滑らかになったとの報告が多いです。
更新後もカクつく場合は Steam でファイル検証、背景オーバーレイ抑制、パーティクル密度低下を試してから「パッチが届いていない」と決めつけないでください。
操作
リマップメニューが マウスサイドボタン(MB4/MB5) と コントローラースティック押し込み(stick-press) — 多くのプレイヤーが回避・ping・Buff bar ショートカットに割り当てるアナログクリック — に対応しました。初日ビルドではフェイスボタンとキーボードのみ再割り当て可能だった空白を埋めます。
設定 → Controls(操作ハブ)を開き、パッチごとにバインディングを再確認 — Steam Input プロファイルやサードパーティドライバが新スロットを上書きすることがあります。
ゲームプレイ修正
Buff bar アイテム合成
Buff bar にドラッグしたアイテムが、類似 proc ウィンドウの消耗品を重ねた際に 合成失敗 や 誤ったスタック表示 を起こすことがありました。7.25は合成ロジックを修正し、ラン中・協力取引時に意図した合計が反映されます。
マルチプレイ難易度設定
4人セッションで 難易度修飾子の不一致 — ロビーでは揃って見える Chaos Battle Scar トグル、Tarot ルール、地区スケーリングがインランで乖離 — が散発していました。本パッチでパーティ全体の難易度設定を同期。協力ガイドを参照し、ダメージ体感のズレで中断した編成は再テストを。
Pearl アイテム効果
高難度ルートと Stella キットに絡む Pearl が、一部ロードアウトで 誤った効果値 を適用していました。設計意図どおりに修正。Chaos Battle Scar 難易度ガイドで Pearl が効く条件、Stella キャラページでビルド文脈を確認。
実績解除の信頼性
条件を満たしても 実績が発火しない 報告 — 特にラン中クラッシュ後や協力ゲストとしてクリアした後 — がありました。7.25はバックエンド検証パスの解除信頼性を改善。未解除のトロフィーがあれば実績名・ソロ/協力・おおよそのプレイ時間を Steamディスカッション に記載。
バランス
Corpse Collector’s Summons — ネクロ系地区圧に絡む recurring 召喚 — の 体力を削減。群れスポーン時の処理時間は短くなる見込みですが、ネクロマンサー全体や Relic の広範 nerfs ではありません — 対象はこの summon プールに限定。
表示
図鑑(Encyclopedia)アンロック表示
Encyclopedia の新エントリが条件達成後も UI で アンロック状態を表示しない ことがあり、ロア・収集トラッキングを混乱させていました。7.25は表示フラグを修正し、完了エントリが unlocked として描画されます。
Borderless Window 一時無効
マルチモニター・ウルトラワイドでの安定性問題のため、PlayMudは本ビルドで Borderless Window モードを無効化。保存設定が Borderless だった場合、クライアントは Windowed へ自動切替。Fullscreen は利用可能。Borderless 復帰時期は 動作環境・表示メモ を追跡。
既知の不具合
Celebration!(Circus)ボス後 に発生する 章エレベーターの間欠不具合 を開発側が 調査中 です。症状は様々 — エレベーターが出発しない、フロア遷移 soft-lock、協力1人だけ別レイヤーに残る、など。確定ワークアラウンドはありません。遭遇時は 章、ボスフェーズ、パーティ人数 を保存し公式経路へ報告。ボスガイドで戦闘準備をしておくと、既知バグかルーティングミスか判別しやすくなります。
更新後にやること
- Steamでゲームファイルを検証(プロパティ → インストール済みファイル → 整合性確認)。
- サイドマウス・スティック押し込みに依存するなら再バインド — カスタムレイアウトが全項目引き継がれない場合あり。
- 協力ロビーを再ホストし、新修正下で難易度設定が同期されるか確認。
- 旧デフォルトが Borderless なら Windowed か Fullscreen を意図的に選択。
- パッチ後も Circus エレベーター不具合が出たら再現手順付きで報告。
関連
- パッチ7.24 — 宝箱スポーン、Storm Cowards Steam ネットワーク、Lorelei 第5章修正。
- ローンチノート — 完全版文脈と初週期待。
- 更新ハブ — wiki維持の全パッチページ。
バランス・ネットワーク・ルーティングに実質影響する将来パッチは専用wikiページを用意。最新数値は更新ハブと Steam 公式ニュースをブックマーク。
よくある質問
よく寄せられる質問へのクイック回答。
パッチ 7.25 はいつ?
2026年7月26日。7月24日のパッチ7.24に続くローンチ週2本目のホットフィックスです。
マウスサイドボタンはリマップできる?
はい。7.25で MB4/MB5 とスティック押し込みがリマップメニューに追加。操作ハブでレイアウトのコツを確認。
Borderless Window が消えた理由は?
安定性問題のため PlayMud が一時無効化。Borderless 保存時は Windowed へ自動切替。Fullscreen は利用可能。
7.25 で Pearl 効果は直った?
はい。正しい効果値が適用されます。Chaos Battle Scar ガイドと Stella ページでビルド文脈を。
Circus エレベーター不具合は修正済み?
未修正。Celebration!(Circus)ボス後の間欠不具合を調査中。更新後も出たら再現情報を報告。
協力難易度の同期は変わった?
7.25でホストとクライアントの難易度不一致を修正。更新後はロビーを作り直して全員が同じルールを読み込むように。