패스 더 피어 보스 가이드
주요 보스 게이트의 페이즈 패턴, 브레이크 메커니즘, 장비 점검.
보스 게이트에서 패스 더 피어 런이 성공하거나 무너집니다. 중반 정예는 메커니즘을 가르치지만, 진짜 보스는 탄막 밀도, 브레이크 바, 추가 웨이브, 페이즈 전환을 겹쳐 장비 부족 빌드를 벌합니다. 이 가이드는 준비, 읽을 수 있는 예고, Affix·Relic 요구, 협동 포지션, 12시간 타이머가 이미 빠듯할 때 회복법을 다룹니다. 보스 게이트는 장비 부족 빌드를 벌하는 검증 구간이며, Storm Wall·타이머와 동시에 압박받는 경우가 많습니다.
보스 전 장비 점검
보스 아레나 입장 전 여섯 가지를 확인하세요:
- 양쪽 무기 슬롯이 의미 있는 피해 — 한 슬롯만 강하고 다른 쪽은 시작 권총이 아님.
- Relic 10개 중 7개 이상이 시너지로 채워짐, 흩어진 스탯 막대기가 아님.
- 제어 도구 하나 — Disruption Affix 또는 동등 기절 Relic — 중단 가능 페이즈용.
- 브레이크 도구 하나 — Shatter Affix 또는 브레이크 바 Relic — 실드 구간용.
- 방어 레이어 — 킬 힐, 실드, 무기 커스터마이징 Affix Embarkation 이동성.
- 스트레스 아래 편한 조작 — 회피 방향과 무기 교환.
여러 항목을 못 맞추면 무리 입장 대신 Forge나 상점으로 경로를 바꾸세요. Storm Wall은 장비 검증을 존중하는 여러 항목을 못 맞추면 무리 입장 대신 Forge·상점 경로로 돌아가는 것이 타이머 손실보다 낫습니다. 플레이어에게 보답합니다.
페이즈 예고 읽기
보스는 색 변화, 음향, 아레나 지형 이동으로 페이즈 전환을 예고합니다. 첫 페이즈는 관찰에 쓰고 욕심 낸 딜보다 패턴을 익히세요. 다음을 파악하세요:
- 수직 회피 vs 수평 레인이 필요한 패턴
- 추가 몹 스폰 시점과 처치 필수 vs 무시 가능 여부
- 관통 회피 가능한 공격 vs 무적 프레임만 버텨야 하는 공격
캐릭터에 따라 특정 패턴이 쉬워집니다 — 키 큰 캐릭터는 바닥 전체 빔에, 작은 회피형은 확장 링 탄에 약합니다. 전투 중이 아니라 키 큰 캐릭터는 바닥 전체 빔에, 작은 회피형은 확장 링 탄에 약합니다 — 보스 계열에 맞는 키트를 런 사이에 찾으세요. 런 사이에 캐릭터를 바꿔 보스 계열에 맞는 키트를 찾으세요.
브레이크 바와 Shatter
많은 보스가 실드, 날개, 코어 판에 브레이크 바를 둡니다. Shatter Affix와 Relic 시너지 가이드의 브레이크 특화 Relic이 구간을 극적으로 단축합니다. 브레이크 도구 없이는 페이즈가 Storm Wall이나 타이머가 런을 끝낼 때까지 늘어집니다. 표준 순서: Disruption 기절 → 기절 창 Shatter → 노출 코어 Growth·Final Shot — 협동에서는 브레이크 콜러를 지정하세요.
표준 순서: Disruption 기절 → 기절 창에 Shatter 강화 피해 → 노출 코어에 Growth 램프 또는 Final Shot 버스트. 협동 팀은 한 명이 브레이크 준비를 콜 — 협동 보스 역할.
추가 웨이브와 클리어 우선순위
2·3페이즈는 무시하면 보스 실드를 채우는 추가 몹을 스폰합니다. 보스 회복이나 브레이크 바 차단 시에만 추가 몹 우선; Fragment 스플래시나 환경 위험으로 죽으면 보스 피해를 유지하세요. Fragment는 추가 몹·환경 위험 동시 처리에 강하고, 순수 Growth는 면역 창을 미리 계획해야 합니다.
Fragment 무기가 여기서 빛납니다. 순수 Growth는 추가 면역 창을 미리 계획해야 합니다. 추가 몹 2배 Tarot 저주는 잠시 클리어 역할 교환 — 스폰 급증 시 음성으로 알리세요.
보스 아레나의 Final Shot과 Growth
Growth는 긴 단일 대상 창을 보상합니다. 페이즈가 길고 추가 몹이 통제되면 사용. Final Shot은 기절·브레이크 중 버스트 — 강화 탄이 무적이 아닌 취약 창에 맞도록 재장전을 맞추세요.
Affix 레퍼런스에서 등급 브레이크포인트; 보스 체력은 난이도 가이드 난이도와 Chaos Scar에 스케일 — 등급 부족 Affix는 Scar 런에서 더 약하게 느껴집니다.
Boss health bar HUD (패치 7.27)
7.27 이전 boss health bar가 보스 처치 후 화면에 남을 수 있었습니다 — 긴 co-op 전투나 컷신 중 킬 등. 7.27에서 HUD 정리 경로 수정. 바가 아예 없으면 설정 graphics에서 boss/teammate bar 토글 확인(조작). V1.0.457 검증 후에도 잔존하면 챕터·보스명과 함께 신고.
협동 보스 전략
최대 4인이 아레나를 공유하지만 피해 면역은 항상 공유되지 않습니다. 탄막 레인 겹침을 피하려 보스 주위를 시계 방향으로 분산. 지정:
- 브레이크 콜러 — 실드 페이즈와 Shatter 쿨다운 추적
- 추가 몹 제어 — Disruption 또는 범위 클리어
- 버스트 DPS — Final Shot 또는 Growth 피크 피해
- 플렉스 부활 — 쓰러진 아군 구출용 이동 유지
격노 페이즈 중 부활 창은 짧아집니다. Embarkation 대시는 구출 경로용 — 장식용 재배치가 아님. 격노 페이즈 중 부활 창은 짧아집니다 — Embarkation 대시는 구출 경로용입니다.
타이머와 Storm Wall 압박
Storm Wall 활성 중 보스 시도는 아레나 가장자리 환경 위험을 스폰할 수 있습니다. 가능하면 임무 타이머 2시간 이상 여유를 두고 보스에 — 페이즈 학습은 완벽 플레이도 실시간을 소모합니다.
타이머가 위급하면 장식 전리품 메커니즘은 건너뛰고 첫 안전 기절에 보스 체력을 태우세요. 보스 후 탈출도 시간이 듭니다 — 출구 전투가 남았다면 보스에 소모품을 전부 쓰지 마세요. 임무 타이머 2시간 이상 여유를 두고 보스에 들어가면 페이즈 학습에 실시간을 쓸 여유가 생깁니다.
연습 경로
Chaos Battle Scar 수정자 전 표준 난이도에서 보스 하나를 익히세요. 시작하기 경로로 첫 주요 게이트 전 Forge를 보장하세요. 일반 티어 목록보다 특정 보스 라벨 빌드를 연구하세요.
패치 후 페이즈 예고를 다시 확인 — PlayMud Studio는 리뷰에 언급된 출시 업데이트에서 예고 명확도를 조정했습니다. 보스 숙련은 무작위 런을 안정적 탈출로 바꾸는 스킬 관문입니다.
Storm Wall 보스전
Storm Wall 활성 중 보스 시도는 아레나 가장자리 환경 위험을 스폰합니다. 협동에서는 브레이크 콜러가 Shatter 쿨다운을 음성·핑으로 공유하면 페이즈 전환이 빨라집니다. 협동 보스 역할과 팀 역할을 함께 읽으세요.
연습 루프
표준 난이도에서 보스 하나를 익힌 뒤 Chaos Scar를 켜세요 — 페이즈 예고는 패치 후에도 바뀔 수 있으니 업데이트를 확인하세요.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
첫 주요 보스 최소 장비 수준은?
Forge 업그레이드 무기 2개, Relic 7개 이상(제어·브레이크 각 1), 방어 레이어 1개를 목표로 하세요. 숙련자는 더 적어도 되지만 학습용으로는 비추천.
보스에 가장 중요한 Affix는?
브레이크 바용 Shatter, 기절 창용 Disruption. 보스마다 우선순위가 다릅니다 — 마주하는 게이트 커뮤니티 빌드 노트를 확인하세요.
보스를 건너뛸 수 있나요?
주요 보스 게이트는 탈출 스토리 진행을 막습니다. 선택적 정예는 때로 건너뛸 수 있지만 메인 보스는 이벤트 예외 없이 통과해야 합니다.
협동 보스전 부활은 어떻게 되나요?
쓰러진 플레이어는 출혈 상태에 들어갑니다. 팀원이 상호작용으로 부활하지만 많은 보스는 계속 공격 — Disruption이나 Embarkation으로 안전 부활 창을 만드세요.
Tarot 카드가 보스전에 영향을 주나요?
예. 추가 페이즈 저주나 기절 중 피해 축복 등. 보스 경로 전 Tarot 문구를 읽어 어떤 페이즈가 바뀌었는지 알아두세요.
안전해 보이는 페이즈에 죽는 이유는?
일부 전환은 뚜렷한 예고 후 지연 히트박스나 아레나 전체 펄스가 있습니다. 쿨다운을 쓰기 전 한 사이클 전체를 관찰하세요.