패치 7.30 — 2026년 7월 30일
패치 7.30: 고빈도 트리거 설계 사과, Devil/Fool Tarot 상한, Ultimate 1초 CD, Book of Pilgrimage·Eye of Deep Winter 재설계, Five-Color 조정, 물리 Relic 버프, VFX 최적화. 2026년 7월 30일.
PlayMud Studio는 2026년 7월 30일 고빈도 아이템 트리거와 극단적 빌드 stacking 관련 출시 주 설계 실수를 인정하는 성능·anti-stacking 밸런스 패치 패치 7.30을 배포했습니다. 공식 노트는 Fireworks·Transmutation·Tarot 루프가 이벤트 큐를 안전 한계 넘어 밀어 올려 프레임 드롭과 과장된 화력 스파이크를 만들었다고 설명합니다. 이 페이지는 핵심 변경을 요약하고 spam 빌드가 왜 달라졌는지 설명하며 Tarot·빌드·Forge 가이드로 연결합니다.
개발자 사과와 설계 의도
Steam 뉴스에서 PlayMud는 여러 Mythic·Orange이 crunch 중 4인 co-op proc 밀도 테스트 없이 조정됐다고 밝혔습니다. 7.30은 전면 너프가 아니라 트리거 빈도 상한과 이벤트 큐 안전을 겨냥해 정당한 시너지는 유지하면서 CPU 과부하와 Blood Moon 오토 pilot을 막습니다. 개발팀은 “재미있는 빌드를 없애는” 게 아니라 “클라이언트가 처리할 수 있는 범위로”라고 분명히 했습니다.
즐기던 run이 “갑자기 약해졌다”면 Devil 연쇄·Fool 역방·pilgrimage 책 루프로 초당 수백 proc에 의존했는지 확인하세요. 루트 자체는 살아 있고 단일 room clear 무한 stack은 없습니다. 체감 DPS와 클리어 시간 모두로 재평가하세요.
Tarot 트리거 상한: Devil과 Fool
The Devil과 Reversed Devil — 고 roll Tarot 경제의 핵심 — 에 더 단단한 트리거 상한이 붙어 co-op에서 proc 창이 무한 재귀하지 않습니다. Reversed Fool도 같은 cap — 폭발적 분산은 남지만 reroll·보너스 room 트리거가 이벤트 큐 backlog로 연쇄하지 않습니다.
업데이트 후 커뮤니티 빌드 5장 계획 재테스트. Stella나 Tarot 강제 Chaos Battle Scar 편대는 로비 재호스트. Devil 중심 high-roll 루트는 proc 밀도가 내려가 다른 Relic과의 상승을 다시 봐야 합니다.
Ultimate 1초 쿨다운
모든 사냥꾘 Ultimate에 cast 시도 사이 1초 쿨다운이 공유됩니다. 패치 7.28 Ultimate 홀드 연속은 유지되지만 입력 buffer quirks로 무적·데미지 오라를 frame-perfect spam할 수 없습니다. 채널형·단발형 Ultimate 차이도 다시 확인하세요.
경쟁 조작 플레이어는 Ultimate를 홀드하기 편한 키로 재매핑하고 Reality 전 훈련 루트에서 새 cadence 연습. 패치 8.1 Relic 리밸런스와 맞추면 Ultimate 타이밍 중요성이 더 커집니다.
Book of Pilgrimage와 Eye of Deep Winter
이벤트 과다 2 Relic이 이벤트 큐 과부하 감소를 위해 재설계됐습니다.
- Book of Pilgrimage — 여분 Blood Curse 트리거 throttle, 주변 proc마다가 아니라 읽을 수 있는 전투 창에 정렬.
- Eye of Deep Winter — Giant Glacier 추가 발화와 The World Tarot 병용 World Stone 보너스 proc 재조정. Transmutation 폭풍 중 glacier spike·world-end check가 수십 pending event 쌓지 않게.
Fireworks·Transmutation veter는 동시 on-screen proc 감소 체감 — 의도적. 종이 DPS는 낮아 보여도 전투 안정·telegraph 명확성↑. 두 Relic은 여전히 core 시너지 핵심이지만 발화 리듬이 읽기 쉬워졌습니다.
Five-Color Crystal과 Supreme Ring
Five-Color Crystal과 Five-Color Supreme Ring — 다속성 Relic routing 핵심 — 은 stat·proc 조정으로 rainbow 구성은 강하게, 매 탄 tick 전 속성 보장은 줄였습니다. 업데이트 후 툴팁 확인. Forged는 Forge 가이드 높은 ceiling에서 같은 철학. 속성 로테이션을 의식한 편성이 더 이득을 봅니다.
물리 Relic 버프
7.30은 Tarot cap 후 비속성 루트 경쟁력 유지를 위해 physical 스테이플 buff:
- War Horn — Embarkation 20초 Fire Rate·Reload +45%; Forged War Horn +100%.
- Executioner’s Axe — cleave·execute 임계값 상향, 느린 proc 환경에 physical burst 맞춤.
- Ripper’s Blade — Hemorrhage가 적 resistance 스택당 2% shred, 전투 중 무한 stack; Forged는 stack당 stronger shred.
Physical 편대는 War Horn Embarkation 창과 Ripper stack을 긴 보스 페이즈에 — Affix 가이드 Embarkation 어휘 참고. Tarot 의존 빌드가 cap된 만큼 physical burst 가치가 상대적으로 올랐습니다.
VFX 최적화
밸런스 외 7.30은 proc 상한 발화 시 redundant particle cull VFX 최적화. 7.28 ground loot 효과 tier와 함께 4인 peak 밀도 stutter↓ — 중급 GPU면 두 설정 조정. 입자 축소는 보기뿐 아니라 CPU 부하도 줄입니다.
Fireworks·Transmutation spam이 다른 이유
7.30 전 Fireworks Master·Transmutation 폭풍 빌드가 Book of Pilgrimage·Eye of Deep Winter·Devil Tarot·Five-Color proc을 한 room clear에 연쇄, VFX 못 그려도 클라이언트가 전 트리거 queue — 부풀린 DPS 미터·프레임 붕괴.
7.30은 아이템 삭제가 아니라 트리거 간격·재귀 Tarot cap.피크 수치↓해도 클리어 시간은 비슷한 경우 많음 — 보스가 queue overflow로 damage 잃지 않으니까. training dummy 스샷만 말고 체감 DPS로 재테스트.
7.30은 패치 7.28 FPS cap·효과 tier와 업데이트 8.1 Relic 리밸런스의 다리입니다. spam 빌드에서 mid-fight 램프형으로 옮기는 플레이어는 두 wiki 페이지를 함께 읽으면 편성 전체 그림이 잡히기 쉽습니다.
Steam 토론에는 너프와 안정화 의견이 공존하지만, 많은 보고는 peak DPS 하락과 클리어 시간 유지의 조합입니다. 내 편성이 cap 대상인지 in-run 툴팁과 체감으로 판단하세요.
업데이트 후
- 7월 30일 노트 후 Steam 검증.
- Devil·Fool·The World 조합 Tarot 툴팁 재확인.
- co-op 재호스트로 Ultimate CD·Tarot 상한 동기화.
- 메인 사냥꾘 War Horn + Ripper physical 재테스트.
- 남는 stutter는 파티·지구와 Steam 토론.
관련
- Tarot 허브 · 빌드 · Forge Mythic
- 패치 7.28 — 프레임 cap, Ultimate 홀드, 효과 tier.
- 업데이트 허브 — 전체 패치 페이지.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
7.30에서 PlayMud가 사과한 이유?
고빈도 트리거·극단 stacking이 이벤트 큐 과부하·밸런스 왜곡을 낳은 설계 실수 인정. 7.30은 트리거 cap·VFX 최적화로 core 시너지 유지. 4인 co-op proc 밀도 테스트 부족이 배경입니다.
7.30에서 제한된 Tarot?
The Devil, Reversed Devil, Reversed Fool에 co-op 무한 proc 재귀를 막는 더 엄격한 상한. high-roll 경제 핵심이지만 reroll 연쇄로 큐가 막히지 않게 조정됐습니다.
Ultimate 1초 CD?
모든 캐릭 Ultimate cast 시도 사이 1초 공유 CD. 7.28 홀드 연속 유지. frame-perfect spam 무적·오라 stack 불가.
Book of Pilgrimage·Eye of Deep Winter 변경?
Blood Curse 추가 트리거, Giant Glacier 발화, The World 병용 World Stone proc을 Transmutation/Fireworks spam 큐 과부하↓ 위해 재설계. 발화 창이 읽기 쉬워졌습니다.
물리 Relic 버프?
War Horn Embarkation +45% Fire Rate/Reload 20초(Forged +100%). Executioner's Axe cleave/execute 임계값 상향, Ripper's Blade Hemorrhage resistance shred 강화. Tarot cap 후 physical 루트용입니다.
Fireworks 빌드가 약해진 느낌?
트리거 cap이 불안정 delivery inflated DPS 연쇄 중단. 피크↓해도 클리어 시간은 비슷 — 미터만 말고 체감·telegraph 명확성으로 재테스트.