업데이트 8.1 (V1.0.479) — 2026년 7월 31일
업데이트 8.1 (V1.0.479): Blood Moon Necklace 램프 재설계, Battle Fervor 왕관, Lord's Mercy, Ring of Suffering, Overload Coil, Shock Round, Frost Fist 방어구 파괴 변경. 화면 흔들림·진동·자동 분해 QoL. 2026년 7월 31일.
PlayMud Studio는 2026년 7월 31일 출시 주 안정화 패치 이후 첫 대규모 Forged Mythic Relic 리밸런스인 업데이트 8.1(빌드 V1.0.479) 을 배포했습니다. Steam 뉴스와 커뮤니티는 전투 램프형 아이템 조정, Frost Fist 방어구 파괴 재설계, 화면 흔들림·컨트롤러 진동·인벤토리 정리 QoL 설정 확장을 중심으로 다룹니다. 이 wiki 페이지는 핵심 변경을 요약하고 Blood Moon 라우팅, Forge 계획, 듀얼 원소 서리 빌드 가이드로 연결합니다. 수치가 바뀐 Relic은 in-run 툴팁을 반드시 확인하세요.
Blood Moon Necklace 재설계
Blood Moon Necklace와 Forbidden-Forged 버전은 안전한 구석에 서 있기만 해도 보상되던 수동 proc 의존에서 벗어났습니다. 8.1은 지속 전투 압박을 축으로 재설계합니다.
- 전투 중 매초 **Bullet Attack +20%**가 쌓이며 현재 인카운터가 끝날 때까지 유지됩니다.
- 전투 이탈이나 방 클리어 시 램프 리셋 — 지구 간 키팅보다 방 장악을 보상합니다.
Forbidden-Forged도 같은 램프 로직에 Forge 가이드의 상한 stat이 더해집니다. Blood Moon 정예 무리에서 구 트리거가 불안정했던 플레이어는 Bullet 스케일이 중요한 보스 루트에서 재테스트하세요. 긴 보스전일수록 매초 +20%의 가치가 커져, 예전엔 “발동 안 함”으로 느꼈던 편성도 재평가할 여지가 있습니다.
Crown of Battle Fervor 변경
Crown of Battle Fervor와 Forged Crown of Battle Fervor는 War Horn의 연사 스파이크와 겹치지 않도록 Embarkation 쪽 템포에 정체성을 맞추는 효과 변경을 받았습니다. 등급 하향은 아니며 Mythic chase 아이템이지만, proc 조건과 stat 라인이 Blood Moon Necklace 같은 mid-fight 램프 Relic과 맞춰졌습니다.
Embarkation과 Growth를 섞은 편대는 업데이트 후 in-run 툴팁을 다시 읽으세요 — 왕관이 “켜지는” 감각의 muscle memory가 어긋날 수 있습니다. 왕관 단독 화력보다 방 장악과 Embarkation 창을 겹치는 편성이 더 잘 맞습니다.
Lord’s Mercy와 Ring of Suffering
Lord’s Mercy와 Forged Lord’s Mercy는 Pearl 페널티 아래 힐 proc이 무한 지속되기 쉬웠던 고난이도 루트를 겨냥해 조정됐습니다. 트리거 창이 tighter해지고 순간 회복과 장기 경제의 trade-off가 분명해집니다. 협동 힐러가 있어도 회복만 믿으면 궁지에 빠지기 쉬워졌습니다.
Ring of Suffering과 Forbidden-Forged Ring of Suffering도 같은 계열 조정 — 협동 힐러와 맞물리면 고통-대가-딜이 과하게 스케일되던 부분을 억제합니다. 공격적 플레이는 여전히 보상되지만, 힐을 깎는 Chaos Battle Scar 단독으로 trivial화하기는 어렵습니다. 리스크 관리가 더 중요해졌습니다.
Overload Coil과 Shock Round
Overload Coil과 Forged Overload Coil — 차지 무기·번개 루트의 단골 — 은 고빈도 Tarot 트리거와 겹칠 때 이벤트 큐 과부하를 줄이도록 바뀌었습니다. 쿨다운 정렬과 proc 상한으로 4인 로비가 부드러워지며 코일 정체성은 유지됩니다. 패치 7.30 anti-stacking 방침과도 맞닿는 조정입니다.
Shock Round와 Forged Shock Round는 전면 재설계입니다. 탄마다 불투명한 proc 연쇄 대신 무기 cadence에 묶인 읽기 쉬운 Shock 창을 강조합니다. 번개 특화 빌드는 8.1 후 전면 재테스트 — 패치 전 DPS 표는 맞지 않을 수 있습니다. Shock 창 타이밍에 맞춘 사격 리듬을 익히면 이전보다 안정적인 화력을 낼 수 있습니다.
Frost Fist: 방어구 파괴와 Frost Resonance
Frost Fist는 속성 사냥꾘에게 이번 패치 최대의 build-shaping 변경입니다.
- Smite와 Critical Hit이 방어구를 파괴해 모든 Resistances를 스택당 10% 감소.
- 스택은 전투 중 무한 누적 — 긴 보스 페이즈일수록 crit·Smite 타이밍이 빛납니다.
- Frost Resonance는 10 Relic 슬롯의 Frost Relic 1개당 +10%.
- Forged Frost Fist는 25% shred / Frost Relic당 +25%.
듀얼 원소 서리 코어와 Transmutation 루트와 조합하면 Blood Moon 다층 mitigation 보스에서 resistance shred 가치가 커집니다 — 업데이트 후 지구 보스 페이지를 다시 확인하세요. Forged 버전은 Frost Relic을 많이 장착할수록 Resonance 보너스가 커져 10슬롯 편성 계획 자체가 달라집니다.
QoL 설정
8.1에서 감각 피드백과 인벤토리 잡무 제어가 확장됐습니다.
- 화면 흔들림 강도 — 설정 → 접근성 또는 Graphics의 독립 슬라이더(클라이언트 언어별 라벨 차이 가능).
- 컨트롤러 진동 — 전투 타격·Ultimate·환경 진동을 개별 토글. Fireworks가 많은 협동 run에서 관전석이 과하게 흔들리지 않게.
- Auto Dismantle — 저 tier 중복을 줍거나 지구 전환 시 자동 분해하는 선택 규칙. 긴 Reality 세션의 메뉴 피로를 줄입니다.
성능 저하를 입자 밀도 탓만 하기 전에 흔들림·진동을 조정하세요. Auto Dismantle은 희귀도 임계값을 존중 — Orange chase 파밍 전 설정 확인. 패치 7.28 효과 quality tier와 함께 쓰면 시각·조작감을 세밀히 맞출 수 있습니다.
출시 직후 Blood Moon Necklace·Shock Round를 core로 둔 편성은 8.1을 기점으로 DPS 곡선 자체가 바뀝니다. 협동에서는 proc 규칙 불일치가 나기 쉬우니 패치 적용 후 호스트가 로비를 새로 만드세요.
업데이트 후
- Steam 파일 검증으로 V1.0.479 확인.
- Blood Moon Necklace·Shock Round·Frost Fist Mythic 툴팁 재확인 — 수치 materially 변경.
- 협동 로비 재호스트로 전원 동일 proc 규칙 로드.
- Blood Moon 전 메인 사냥꾘의 서리·번개 빌드 재테스트.
- 툴팁 불일치는 아이템명·Forge 상태와 함께 Steam 토론에.
관련
- Blood Moon 난이도 · Forge Mythic · Relic 허브
- 패치 7.30 — 성능·anti-stacking 조정.
- 업데이트 허브 — 전체 패치 페이지.
앞으로 routing·경제에 실질 영향을 주는 밸런스 패치도 전용 wiki 항목으로 다룹니다. 최신 수치는 업데이트 허브와 Steam 공식 뉴스를 북마크하세요.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
업데이트 8.1은 언제? 빌드 번호는?
2026년 7월 31일입니다. Steam 속성에서 빌드 V1.0.479로 표시됩니다. 출시 주 안정화 패치 이후 첫 Forged Mythic 대규모 리밸런스로 배포됐습니다.
8.1 이후 Blood Moon Necklace는?
전투 중 매초 Bullet Attack +20%가 인카운터 종료까지 누적. Forbidden-Forged도 같은 램프에 stat 상한↑. 전투 이탈·방 클리어 시 리셋. 예전처럼 안전한 구석에서 기다리기만으론 안 오릅니다.
Frost Fist 8.1 변경은?
Smite·Critical Hit이 방어구 파괴, 전 resistance 스택당 10%↓(무한 스택). Frost Resonance는 Frost Relic 1개당 +10%. Forged는 25%/+25%. 긴 보스전일수록 shred 가치가 큽니다.
Shock Round·Overload Coil 너프?
Shock Round 전면 재설계로 Shock 창이 읽기 쉬워졌습니다. Overload Coil은 고빈도 Tarot 큐 과부하 억제 — 번개 빌드 재테스트 필수. 정체성은 유지하면서 4인 co-op 안정성이 좋아졌습니다.
8.1 QoL은?
화면 흔들림 강도 독립 슬라이더, 컨트롤러 진동 세분화(전투·Ultimate·환경), 저 tier 중복 Auto Dismantle 옵션이 추가됐습니다.
8.1 후 Forge 편성 재검토?
예. Battle Fervor 왕관, Lord's Mercy, Ring of Suffering, Shock Round, Frost Fist materially 변경. in-run 툴팁·Forge 가이드 참고하고 협동 로비도 재호스트하세요.