업데이트

2026년 7월 출시 노트

Steam 패스 더 피어 정식 출시 — 2026년 7월 출시 요약, 출시일 콘텐츠, 협동 기능, 출시 후 패치 추적.

최종 업데이트:

패스 더 피어는 2026년 7월 23일 Steam 정식 출시로, 호평 받은 Steam Next Fest 데모에서 5개 메인 챕터, 숨겨진 스테이지, Story Fragment 타임 루프 미스터리가 있는 폭풍에 잠식된 섬의 로그라이트 탄막 탈출작으로 진화했습니다. PlayMud Studio 출시일 빌드는 커스터마이즈 무기 조립, 깊은 Affix 시너지, Tarot 런 수정자, 아이템 거래·공유 부활이 있는 4인 온라인 협동을 강조합니다. 이 페이지는 출시 기간 사실, 공식 패치 채널, 관련 가이드 링크를 정리해 패치 노트를 공허하게 읽지 않게 합니다. Next Fest 데모(2026년 2월)에서 5챕터·숨김 스테이지·Story Fragment 타임 루프로 진화한 정식 출시 맥락입니다.

출시 스냅샷

출시 시 Steam 스토어 페이지 하이라이트:

  • 5챕터 — 데모 ~2.5챕터를 넘는 섬 진행 (챕터 가이드).
  • 장르 — 2D 탑다운 로그라이트 슈터, 탄막 밀도, 런 기반 진행.
  • 협동 — 온라인 4인, 거래, 어그로 압박, 부활 채널, DPS 추적; 고급 스쿼드 Storm Cowards 모드.
  • 빌드 크래프트 — Relic 10슬롯, 무기 구성 2, 배럴/탄도/원소로 사격 패턴 변경.
  • Affix 계열 — Fragment, Growth, Final Shot, Disruption, Embarkation 핵심 시너지 어휘 (Affix 가이드).
  • 메타 — Tarot, Story Fragment, 런 간 규칙을 비트는 장기 언락.
  • 탈출 시계 — 새벽 전 섬 탈출까지 — Storm Wall·12시간 시계·협동 거래가 한 런의 리듬을 만듭니다. 게임 내 12시간.

출시 최소 PC: Windows 10, Intel i5-12600KF, 4 GB RAM, GTX 1060. 권장: Windows 11, i5-14400, 8 GB RAM, RTX 3060. 전체 표는 시스템 요구사항.

출시 후 첫 패치 — 7.24 (7월 24일)

패치 7.24 (V1.0.431) 은 출시 하루 만에 보물 스폰 수정과 Storm Cowards 네이티브 Steam 네트워킹을 담았습니다. 패치 7.24 페이지 참고. 보물 스폰·Storm Cowards 네트워킹 외에도 협동 동기화·크래시 핫픽스가 1주차에 이어질 수 있습니다. 업데이트 후 Steam에서 게임 파일 무결성 확인.

데모 종료·온보딩

Steam Next Fest 데모(2026년 2월) 는 출시 전 오프라인 종료 — 데모·라이브 밸런스 이중 유지를 피하는 흔한 패턴. 데모 베테랑은 구 경로·Relic 풀이 그대로라 가정하기 전 데모 vs 정식 읽기 — 최종 폴리시에 협동 거래 규칙·Affix 브레이크포인트 변경.

신규는 시작 가이드, 조작, 선택적으로 구매 전 분위기용 리뷰 공식 트레일러. 위시리스트 전환만으로 빌드 지식 자동 이전 없음 — Affix 이해가 여전히 런을 이깁니다. 데모 베테랑은 데모 vs 정식에서 협동 거래·Affix 브레이크포인트 변경을 확인하세요.

출시일 협동

출시일 협동: 매치메이킹, Steam 친구 로비, 중간 참가 토글(호스트), 핑, 안전 거래 확인. 역할 기대 — 어그로, 거래, DPS 집중, 부활 앵커 — 플레이어 주도; UI가 가르치지 않는 모범 사례는 협동, 팀 역할. Storm Cowards는 7.24 네트워킹 변경 후 Storm Cowards 가이드.

네트워크 수정·스케일 조정이 출시 후 패치 최유력. Steam 스레드 동기화 오류·부활 버그 시 본 페이지 날짜와 커뮤니티 링크 공식 공지 대조.

콘텐츠·밸런스 철학

PlayMud는 패스 더 피어를 단일 메타보다 시너지로 공개. 출시 풀 Relic 170+, Tarot 22장(홈 통계). 솔로 전용 전략이 스쿼드 물류를 무시한 협동 브레이크포인트는 미세 조정 예상 — 전면 너프가 아니라 거래 관련성 유지.

위키 Affix 레퍼런스는 기여자가 게임 내 텍스트 검증 시 갱신; 본 출시 노트는 역사 맥락이지 라이브 데이터 추출 아님.

출시 기간 알려진 가이드

2026년 7월 전후 커뮤니티·언론이 일관히 언급:

  • 파티클 밀도 — 4인 후반 폭풍전 급증; 하드웨어 탓 전 그래픽 조정.
  • 음성 — 외부; 공개 로비에서 게임 내 핑 필수.
  • 세이브 — 로그라이트 규범: 런 실패는 학습; 허브 메타는 계정 영구.
  • 로컬라이즈 — 위키 영·일·한·西 사이트; 게임 내 언어는 Steam 클라이언트 목록.

다른 플레이어 가이드 작성 시 공식 Steam 패치 노트 먼저 인용, 소문 스레드 복사 대신 팀 역할 등 위키 깊은 페이지 링크. 파티클 밀도·외부 음성·세이브 규범·로컬라이즈 등 출시기 알려진 이슈는 시스템 요구사항과 함께 확인하세요.

출시 후 패치 추적(위키 유지)

패치날짜하이라이트
7.27 (V1.0.457)2026년 7월 27일보스 처치 후 health bar HUD 수정
7.26 (V1.0.450)2026년 7월 26일Blood Moon; Hard 해금 단축; Reality 인벤 QoL; 협동 수정; Mythic Forge CD
7.252026년 7월 26일성능; 사이드 버튼; Buff bar, Pearl, 협동 난이도
7.24 (V1.0.431)2026년 7월 24일보물 스폰; Storm Cowards Steam; Lorelei 소프트락

전용 페이지: 패치 7.27, 7.26, 7.25, 7.24.

구매·확인

링크 허브 공식 Steam 스토어 — 안전을 위해 앵커 텍스트, 맨 URL 지양. 파티 모집 Steam 토론, 실시간 파티 Discord. 기술 문제 Steam 지원·개발자 포럼 — 위키 댓글 아님.

출시 월은 스쿼드 실험 최적: 인구 많고 공개 로비 채워지며 수주 내 밸런스 안정. 섬 탈출, 두려움을 넘기고, 2026년 7월이 역사가 되면 본 페이지를 다시 방문.

신규 온보딩 경로

구매 직후 권장 순서: 조작시작하기협동 → 2런째 Affix 레퍼런스. Story Fragment·숨김 스테이지는 첫 클리어 이후 Story Fragment 가이드로.

출시 주 커뮤니티

Reddit·Discord에서 데모 빌드명이 돌면 협동에서 재검증하세요 — 데모 vs 정식패치 7.24를 교차 확인.

장기 추적

Affix 브레이크포인트·정예 스케일·Tarot 이상치는 1개월+ 패치에서 조정될 수 있습니다 — 업데이트 인덱스를 북마크하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.

패스 더 피어 정식 출시는 언제?

2026년 7월 Steam 정식. 2026년 2월 Next Fest 데모는 출시 전 종료. 정식은 5챕터·숨김 스테이지·Story Fragment 타임 루프를 포함합니다.

Next Fest 데모 아직 있나요?

아니요. 출시 전 제거. [데모 vs 정식](/updates/demo-vs-full/)에서 차이 비교.

출시일 vs 데모 변경?

더 많은 콘텐츠, Relic 풀 확대, 협동 거래 정교화, Affix 브레이크포인트 조정. 상세는 데모 vs 정식. Affix 브레이크포인트·Relic 풀·협동 거래가 데모와 다릅니다.

공식 패치 노트는 어디?

Steam 뉴스 허브·커뮤니티 토론. 위키는 맥락 정리·공식 링크. Steam 뉴스·커뮤니티 토론과 [업데이트](/updates/) 위키를 함께 보세요.

출시 구매 후 첫 읽을 것?

조작, 협동, Affix 가이드 — 2번째 런부터 Affix 레퍼런스 도구. [조작](/controls/) → [시작하기](/guides/getting-started/) → [협동](/co-op/) 순 권장.