패치 7.26 (V1.0.450) — 2026년 7월 26일
패치 7.26: Blood Moon 난이도 추가, Hard 클리어 시 Nightmare/Hell/Reality 직접 해금, Reality 보스 후 인벤토리 개선, 협동 Relic 복제·기어·재접속 수정, Mythic Forge 쿨다운, King Hunter Bullet True Damage 강화.
PlayMud Studio는 2026년 7월 26일 같은 날 나온 패치 7.25 핫픽스에 이어 출시 주 콘텐츠·밸런스 업데이트 패치 7.26(빌드 V1.0.450) 을 배포했습니다. Steam 뉴스와 커뮤니티 보도는 새 Blood Moon 난이도, 고난이도 진행 숏컷, Reality QoL, 여러 협동 수정, Mythic Weapon Forge 규칙 변경, King Hunter 능력 조정을 강조합니다. 이 위키 페이지는 변경 사항과 심화 가이드 링크를 요약합니다.
Blood Moon 난이도
패치 7.26은 Blood Moon 을 도입 — 기존 레벨을 넘어서는 난이도 tier로, 최상위 루트를 클리어한 사냥꾼에게 더 날카로운 스케일링, 촘촘한 수정자 압박, 엔드게임 파티용 런 경제를 제공합니다. Blood Moon은 Chaos Battle Scar 토글 및 지구 스케일링과 같은 계열이며 Chaos Battle Scar 난이도 가이드에 정리된 규칙군에 속합니다.
기본 적 체력·데미지 수정자 상승, 보상 페이싱 강화, Blood Moon 로비를 명확히 표시하는 UI — 협동 파티가 준비 없이 실수로 큐잉하지 않도록 — 이 예상됩니다. 아직 Hard 를 오르거나 Nightmare 를 배우는 중이라면 먼저 마치세요. Blood Moon은 Forge 경로, Relic 거래 에티켓, 보스 페이즈 판독을 전제로 합니다.
난이도 진행 변경
이전에는 Nightmare, Hell, Reality 해금에 중간 게이트를 순서대로 클리어해야 했습니다. 7.26은 진행을 간소화: Hard 클리어 시 Nightmare, Hell, Reality가 직접 해금됩니다.
로그라이크 숙련자가 단계 tier 반복 없이 고난이도 콘텐츠에 더 빨리 도달할 수 있습니다. 난이도 자체가 낮아지지는 않습니다 — 각 모드는 전체 수정자 스택을 적용합니다. 지구, Tarot, 경제에서 tier별 차이는 Chaos Battle Scar 가이드를 다시 확인하세요.
Reality: 보스전 후 인벤토리
Reality 에서는 보스전 직후 인벤토리 조작 — Relic, 소모품, Forge 픽업 교체 — 이 협동 전환 중 답답하게 느껴질 수 있었습니다. 7.26은 Reality에서 보스전 후 인벤토리 접근을 개선해 다음 지구로 밀려가기 전 로드아웃을 정리할 명확한 창을 제공합니다.
솔로 지구 체인에도 같은 타이밍 조정이 적용됩니다. 챕터 사이 Mythic 빌드를 재구성한다면 무기 커스터마이징 가이드와 함께 보세요.
협동 수정
멀티플레이 안정성·공정성 수정:
- Relic 복제 수정 — 거래 창이나 부활 흐름에서 Relic이 중복되는 edge case 수정.
- 사망 후 기어(crawl-after-death) 수정 — 다운 후 기어 애니메이션이 부활·입력을 막던 stuck 해소.
- 재접속 안정성 — 끊긴 세션이 난이도 desync나 ghost 인벤토리 없이 로비에 더 안정적으로 재합류.
협동 가이드로 4인 루트를 재테스트하세요. 업데이트 후 로비를 다시 호스트해 모두 같은 빌드 규칙을 불러오게 하세요.
Mythic Weapon Forge 쿨다운
Mythic Weapon Forge 업그레이드 — 무기 커스터마이징 가이드에서 다루는 고투자 커스텀 — 에 업그레이드 시도 간 쿨다운 이 추가됐습니다. 긴 Reality나 Blood Moon 런에서 economy 페이싱을 왜곡하던 rapid spam reroll을 막습니다.
지구 상점과 스테이지 종료 Forge에서 업그레이드 창을 계획하고, 같은 메뉴에서 연속 롤은 피하세요. 쿨다운 시간은 클라이언트 live — 업데이트 후 인런 Forge UI에서 세이브 기준 정확한 타이머 확인.
King Hunter: Bullet True Damage
King Hunter 의 Bullet 능력이 데미지 resistances 를 가진 적 — 방어층, 속성 실드, 보통 ability 데미지를 깎는 보스 페이즈 mitigation — 에 추가 True Damage 를 줍니다. resistance가 많은 보스 루트에서 King Hunter relevance를 유지하는 tweak이며, 키트 전면 개편은 아닙니다.
Bullet proc 창 빌드라면 패치 후 지구 보스 가이드를 재확인 — mitigation으로 DPS 체크가 막히던 전투가 덜 가혹해질 것입니다.
업데이트 후 할 일
- Steam에서 게임 파일 무결성 검증 — 빌드 V1.0.450 이 클라이언트 또는 Steam 뉴스에 표시되는지 확인.
- Hard 클리어 후 난이도 해금 패널 확인 — Nightmare, Hell, Reality가 추가 게이트 없이 나와야 함.
- 협동 로비 재호스트로 Relic 거래·재접속 수정 깔끔 적용.
- 여러 챕터 업그레이드 계획 전 Mythic Forge 쿨다운 타이밍 파악.
- 남는 복제·기어 버그는 파티 인원·지구와 함께 Steam 토론에 신고.
관련 읽을거리
- 패치 7.25 — 씬 렌더링 최적화, 조작 리맵, Buff bar 및 협동 난이도 동기화 수정.
- 출시 노트 — 정식 출시 맥락과 1주차 기대.
- 업데이트 허브 — 위키가 유지하는 모든 패치 페이지.
향후 밸런스·네트워킹·경로에 실질 영향을 주는 패치는 전용 위키 페이지를 추가합니다. 업데이트 허브와 Steam 공식 뉴스를 북마크하세요.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
패치 7.26은 언제 나왔고 빌드 번호는?
2026년 7월 26일. Steam 빌드 V1.0.450. 같은 날 패치 7.25 다음 콘텐츠 업데이트입니다.
Blood Moon 난이도란?
기존 레벨을 넘는 새 tier. 스케일링과 수정자 압박이 더 강함. 다른 tier와의 관계는 Chaos Battle Scar 가이드 참고.
Hard 클리어 후에도 난이도를 하나씩 해금하나요?
아니요. 7.26에서 Hard 클리어 시 Nightmare, Hell, Reality가 직접 해금 — 진행 숏컷이며 난이도 nerfs가 아닙니다.
7.26 협동 수정은 무엇인가요?
Relic 복제 edge case, 사망 후 기어 stuck, 재접속 안정성. 업데이트 후 로비 재생성과 협동 가이드 거래 에티켓 참고.
Mythic Forge에 쿨다운이 생긴 이유는?
고난이도 장기 런에서 spam reroll 억제를 위해 업그레이드 시도 간 쿨다운 추가. Forge UI에서 live 타이머 확인.
King Hunter Bullet이 바뀌었나요?
예. resistance가 많은 적에게 추가 True Damage. mitigation 층이 있는 보스 루트에서 King Hunter가 더 유효합니다.